Zinjo Krakiy
Världen är full av tragiska bakgrunder, att beskriva Zinjo Krakiys i sentimentala ordalag vore mest jobbigt. Han, hans bror och deras mamma levde förhållandevis gott på att åka land och rik runt som underhållare i en liten cirkus. Huvudnumret var de båda tvillingbröderna Zinjo och Zandor, som var kompakta som oxar och vildsinta som tjurar redan vid mycket ung ålder, som, med ivriga påhejanden och vadslagningar, slog varandra blodiga i en makaber barnholmgång. Modern arrangerade det hela, var en trollkonstnär av stora mått, utnyttjade sin hela bredden av sin därav komna fingerfärdighet och bedrog med sin, om inte skönhet så ofantliga charm trakternas rikemän och var, trots lyxleverne, alltid många zovriner rikare när den lilla familjen drog vidare mot nya trakter. En grabb som är gladiator från 6 års ålder utvecklar, förutom en viss skicklighet inom sönderslagandets ädla konst, en rejäl dos aggression och medmänsklig vridenhet. Familjen var strikt affärsmässig, kärlek var ett undantag och i 10 års tid hade bröderna relationen ”ekonomiskt vinstgivande slagpåse” med varandra. Tonåren transformerade dem från stenbumlingar till berg. De var lika varandra – båda var fula som stryk, med kroppar som skapade ur stora järnstycken, medelst darrhänt bortslagande av flisor på valda ställen. Deras ömma moder gav dem förvisso mer och mer utav lyxen som verksamheten innebar, vid sidan av helvetet. Hon köpte dem horor och vid festliga tillfällen droger. Hon lärde dem om livet och de fick en aning insikt om saker och ting, allt medan kraften i deras nävar tillfogade dem värre och värre blåtiror sinsemellan.
Sexton år gamla kom de, förvisso inte för första gången, till Sandukar, Zandor förälskade sig i en strippa och rymde. Zinjo fick enkla order från sin ömma mor. Hitta Zandor, övertala honom att komma tillbaka, döda honom om han inte vill.
Zinjo misslyckades, han hittade aldrig sin broder. Han sökte i sex månader, slog sig med nävarna fram mot svaret på gåtan. Sedan kom han något på spåret, men på väg till strippans farsa, vars tillhåll han till slut funnit, mejades han ned av en bil på en bro över kanalen. Utan att minnas hur han med brutna ben sprattlade sig upp ur vattnet vaknade han senare upp på ett sjukhus.
”Jag betalade bra för er. Tack för sällskapet”, var orden som hans moder, eller rättare sagt ägarinna, lämnade honom med. När han läkt begav han sig raka vägen mot kampsyltan Helvetet, som var det sjaskigaste och mest smutsiga haket för beskådan av desperata kroppar och själar som slog varandra blodiga han kände till, utmanade den störste han kunde hitta och slog ihjäl honom. Sedan arbetade han sig långsamt uppåt.
Hans namn växte snabbt, med det kom maffiafamiljernas sedvanliga strider om vem som hade rätten till honom. Vita Handen avgick med segern, dess gangsterfurste Jan Povarenko gav honom ett erbjudande han inte kunde motstå, vips var han rik som ett inte så värst rikt troll och hade båda fötterna inne i brottssyndikatens blodiga värld. Han blev tränad av de bästa, blev matad med droger så länge han följde Povarenkos minsta vink. Livvaktsjobbet passade honom dåligt men drogerna höll honom i ett järngrepp som inte ens han kunde bryta sig loss ur. 18 år gammal sändes han iväg på ett uppdrag, värdig den slipade diamant han nu var. I Vita Handens tecken dräpte han två av den undre världens riktiga pampar, under en middag på en finare restaurang. Dråpet innebar ett uppsving för hans karriär, för det här var första gången allmänheten hörde talas om honom på allvar. Mordet blev mycket omtalat och hyllat, emedan pressen kom dit och på ett mystiskt vis skänkte Zinjo hjältestatus för dådet. De båda mördade var nämligen högeligen efterlysta av polisen. Under det att Zinjo satt i förhör och häkte i halvannan vecka innan han dömdes i rättegång, förgjordes Vita Handen totalt för dådet, de kvarvarande medlemmarna flydde eller gick över till andra.
Zinjo satt i fängelse endast två år för dådet, och ägnade tiden åt att härda sina nävar mot väggarna. Han övervann drogberoendet och han kom ut mer sansad och aningen mer mogen, 20 år gammal. Behandlingen innanför murarna var relativt god.
En av poliserna tipsade honom om Boxargalan i Konstantini-salen, en stor folkfest och ett bra ställe för att skapa sig ett namn som hederlig slagskämpe.
Zinjo gjorde succé. Polisen satsade på honom, och fick flera andra poliser att göra det samma, och den matchotränade Zinjo gick som segrare ur evenemanget. Han blev pressens guldgosse, och vad mer är, han fick poliserna på sin sida. I ett år levde han som en kung, lärde sig att vara charmant, gick på fina fester och slog sina motståndare allt mer blodiga. Samtidigt på gick smutsigare verksamhet vid sidan av. Den polisen som först tipsat honom använde honom som sitt personliga hämndredskap, allt eftersom han blev allt mer fascinerad av Hämndpatrullens idéer. De gånger bevis saknades skickades Zinjo för att göra processen kort med brottslingarna. Polisen höll det hemligt för sin kår, men så kom en dag då han blev tilldelad ett specialuppdrag, nämligen att hitta det monster som var upphov till de bestialiska fall av misshandel som skakade den undre världen. Hans lojalitet till Zinjo var ringa, och han satte dit honom. Zinjos popularitet som boxare gjorde dock att någon beundrare i polishögkvarteret skvallrade. Besten var sålunda förvarnad när polisen slog till, under Boxargalan ett år efter att han blivit känd. Under en titelmatch mot en av få obesegrade motståndare, fanns sju stycken Stapoofficerare i publiken.
Efter första ronden, så blev han tilldelad en bensindunk som han sköljde över sin oförberedda motståndare. Han kastade upp honom i publiken sekunden efteråt, och ytterligare en sekund efteråt kastade han ett brinnande föremål dit. Han satte sig därefter åter ned i ringen och tände en cigarr på en brinnande kropp från en i publiken. Sex personer miste livet i tumultet, och Zinjo dödade sedan ytterligare tretton personer under sin flykt. Under åtskilliga veckor sökte man med ljus och lykta efter honom. Zinjo verkade spårlöst försvunnen, men han fanns till slut i en barkällare, där han var så full att det endast krävdes sju topptränade poliser för att fånga honom.
Zinjo Krakiy har dock fått sin legendarstatus inte bara av dessa anledningar. Han har nu befunnit sig elva år som brottssoldat vid fronten, och överlevt allt som går och inte går att överleva. Därefter tre år i det tuffaste arbetslägret i Imperiet.
Det sägs nu att han har avtjänat sitt straff och att han åter befinner sig i Sandukar.
Det stora kruxet med vidundret Zinjo Krakiy, är att han är en tämligen charmant man, som framlever sina dagar utan ångest och kan känna glädje i små ting – att krossa skallar, till exempel, men ändå.
Innehåll |
Varför Zinjo Krakiy Egentligen Existerar
Zinjo Krakiy började som ett litet hobbyprojekt under namnet ”Vad Man Kan Göra Med Ungefär 10 000 Erfarenhetspoäng”, som var till för att påvisa att berättarpersonsvärdena i grundboken är snedvridna (vilket också visas i de berättelser som presenterats – de frångås ju ändå, Madam Sophie, exempelvis, är en Erfaren civilist, men har Skicklighet 19 i Charm. Inte mig emot. De presenterade värdena är för låga. I alla fall, så testade jag med den här killen – kostnaden ligger runt 11 000 Erfarenhetspoäng tror jag, men då har jag inte räknat med den billigare kostnad som uppstår vid ikryssad förmåga. Ödeskostnad och drivkraftspoäng får ta ut varandra så blir det lättast.
Det är skrämmande vad den här killen kan göra. Faller han 50 meter ner på ett par järnvägsspår så kommer han få typ, ett Sår, om han så blir påkörd av tåget sekunden efteråt. Han gör 1T+30 i skada vid Obeväpnade anfall, om han kör på Slugger – Dödlig skadeverkan, alltså. Jättehäftigt, eller hur? Han är visserligen specialiserad på att tåla och att ge stryk, men har en del andra talanger också. Äckel. Vi visar:
Egenskaper & Förmågor
Koordination (8);
Närstrid (19), Amatörboxning, Kampsportstränad, Offensiva tekniker, Precisionsattacker, Proffsboxning, Slagserier, Slagsmål, Slugger
Reaktioner (9), Ducka, Blixtavvärjning, Reaktionssnabb, Stridsimpulser
Rörlighet (9), Fallteknik, Rörlig: Hoppa/klättra, Rörlig: Smyga, Smidig: Smyga
Kroppsbyggnad (9);
Kondition (13), Dykning, God form, Mycket seglivad, Seglivad, Simning, Spurta, Starka lungor
Styrka (18), Biffig, Blynävar, Hotfull, Järnnävar, Lyfta/släpa, Robust, Slå/bryta sönder föremål, Vältränad
Tolerans (11), Tålig: Alkohol, Tålig: Dödliga gifter, Tålig: Kyla/värme, Tålig: Sjukdomar, Mycket tålig: Kyla/värme
Motorik (5);
Fingerfärdighet (1)
Kastvapen (10), Kastteknik: Handgranater, Kastteknik: Tunga improviserade, Precisionskast, Stridsredo
Skjutvapen (6), Stridsvan, Vapenhantering: Automatpistol, Vapenhantering: Tunga vapen
Bildning (2);
Humaniora (1)
Medicin (1)
Naturvetenskap (3)
Kreativitet (4);
Konstruktion (5), Teknisk inriktning: Maskiner/motorer
Skapa (2)
Slutledning (1)
Vilja (7);
Beslutsamhet (10), ”Det är bara ett köttsår...”, Envis som synden, Uthärda påfråstning
Resistens (10), Avtrubbad: Möta död/mörda andra, Avtrubbad: Utstå smärta/tortyr, Avtrubbad: Utstå våld/krig, Mycket avtrubbad: Utstå smärta/tortyr, Mycket avtrubbad: Utstå våld/krig
Sans (10), Aura av lugn, Iskall, Komma till sans, Självdisciplin
Insikt (4);
Empati (1)
Motstå (6), Genomskådande: Förhörstekniker, Genomskådande: Hot, Genomskådande: Övertalning
Världsvana (7), Bevandrad: Kriminella, Mycket bevandrad: Kriminella, Välklädd
Perception (3);
Fordon (3)
Intuition (4), Instinkt, Ögon i nacken
Uppmärksamhet (2)
Utstrålning (3);
Charm (6), Karismatisk: Dupera/Manipulera
Ledarskap (2)
Övertyga (4), Förhöra/Intervjua
Begränsningar & Kännetecken
Hederskodex -3p: Alltid tala sanning (Fanatisk), Hederskodex -1p: Försvara värnlösa kvinnor (Grundläggande), Rädsla -2p: Rädsla (Märkbar), Minoritet -1p, Nedsatt hörsel -1p Svaghet: Våld (Sätta på plats) -2p.
Naturlig krigare 3p, Stenhård 3p, Stridssinne 2p, Stryktålig 2p, Talangfull: Närstrid 4p
Halt -2p, Krux: Slutledning -1p, Krux: Humaniora -1p, Krux: Uppmärksamhet -1p
Attribut
(kan vara felräknade)
Försvar: 4 (Närstrid 8)
Inlärning: 11
Intryck: 13
Levnadsstandard: 2
Livsvilja: 25
Ryktbarhet: Odjur (1)
Skadestegring: 9 (Obeväpnat: +3)
Storlek: 32
Stridsförflyttning: 18
Sårtröskel: 30
Tur: 0
Uthållighet: 36
Utseende: Ful
Välmående: 10
Överblick: 17
Vilket för övrigt leder oss in på: Hjalles berättarpersondata
Kategorier: Personer
