Bomb

En bomb är en explosiv händelse som tvingar en eller flera spelare att göra ett val åt sin(a) huvudperson(er).

Bomber ska vara utformade så att det inte finns något uppenbart rätt eller fel sätt att handla på. De ska helst vara fristående från varandra och inte beroende av att saker har hänt tidigare. Om de är fristående är det enklare för berättaren att använda dem i spel.

Bomber kan förberedas i förväg av berättaren. Det är lämpligt att ha 3-5 bomber förberedda för varje huvudperson, för att hela tiden ha ammunition under spelmötet. Bomber kan även skapas spontant av berättaren eller av en annan spelare under spelsessionen.

Syftet med bomber är att ge spelarna en chans att styra berättelsen i den riktning de vill. Genom sitt val väljer de inte bara vad berättelsen handlar om, utan presenterar också sin huvudperson för de övriga deltagarna.

För mer information om bomber, se grundboken sidan 322.

Den här sidan blev senast ändrad 25 januari 2007 kl.16.48.