Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
<< Första < Föregående 1 2 Nästa > Sista >>
Henrik
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 33
graphgraph
Öde: 3  
Sv:Highlander i Noir??? - 2007-07-13 11:39 Först och främst, jag gillar konceptet!

Kul att höra!


Därför skulle jag hellre vilja koppla det hela till Livserfarenhet då det täcker in vad personer har upplevt under sitt liv snarare än bara en räknare över dagar (som ålder är). Så formeln för Kraftöverföringen bör baseras på Livserfarenheten primärt, tycker jag.

Detta med åldern är vad jag har funderat mycket på. Jag har varit inne på detta med livserfarenhet men fastnade på att jag då måste hitta på livserfarenhet till mina berätterpersoner. Annars är livserfarenhet egentligen ett givet val.

Nu slår det mig dock att det kanske redan finns referenser till detta i reglerna om erfarenhet. Om jag kom ihåg rätt så finns där en tabell inte baserad på ålder men på "kompetens" som kanske kan användas. Vad jag förstår är denna tänkt just för mer erfarna huvudpersoner men kan den fungera även till berättarpersoner?

Om man använder livserfarenhet så tycker jag att man helt enkelt kan tilldela vinnaren en viss procent av förlorarens livserfarenhet. Frågan är hur mycket? 100% känns direkt för mycket men kanske 10%.
De poäng som vinnaren får räknas helt enkelt som vanlig erfarenhet och läggs därmed också till livserfarenhet.

Jag måste säga att jag verkligen gillar hur du använde reglerna för Befläckelse (en extra 2:a) rakt av - mycket smidigt och enkelt.

Efter många tanketurer visade det sig att detta var det klart mest fördelaktiga då alla andra regler blir orörda. Annars är risken stor att man ändrar en regel som
i sin tur ändrar en annan och så vipps har man rubbat hela balansen och tanken med reglerna.
 
Khan
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 7
graphgraph
Öde: 1  
Sv:Highlander i Noir??? - 2007-07-17 22:24 Den här diskussionen har jag haft med min spelledare själv, men jag har fått veto på mig varje gång. Jag är ett stort fan av Highlander (särskilt serien) och har faktiskt spellett ett hemmagjort spel ett par gånger. Det finns att hämta här: http://highlander.org/roleplaying/ och är ett tillägg till World of Darkness, gamla utgåvan. Även om det mesta är regeltekniskt just för WoD, så har de en fin avdelning om hur man kan anpassa svärdsstrider och olika manövrer där i till regler. Någonstans på sidan finns det också regler för Odödliga i AD&D. Do the monkey Jive!
 
Henrik
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 33
graphgraph
Öde: 3  
Sv:Highlander i Noir??? - 2007-07-21 11:31 Tack för länken. Alltid roligt att se hur andra har tänkt. Det verkar finnas flera olika Highlander moddar till just World of Darkness.

Jag har fortfarande inte bestämmt hur jag skall göra med erfarenhetspoäng vid kraftöverföring. Marcos förslag om att använda livserfarenhet som grund är bra (jag har funderat på detta förut) men jag vet inte riktigt hur man skall bestämma hur mycket livserfarenhet en berättarperson har.

Därför en fråga: Har någon koll på vad berättarpersonerna (oerfaren, duglig, erfaren, suverän och mästerlig) i reglerna kan tänkas motsvara i livserfarenhet? Jag vet att detta diskutersts tidigare men jag kunde inte finna om någon kom fram till några siffror.

En annan fråga. Hur skall man hantera "hugga av huvudet manövern" i strid. Skall man låta det ske automatiskt vid skada på 4 x sårtröskel eller skall det finnas en speciell manöver.
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
Sv:Highlander i Noir??? - 2007-07-21 14:55 Därför en fråga: Har någon koll på vad berättarpersonerna (oerfaren, duglig, erfaren, suverän och mästerlig) i reglerna kan tänkas motsvara i livserfarenhet? Jag vet att detta diskutersts tidigare men jag kunde inte finna om någon kom fram till några siffror.

Berättarpersonerna är abstraherade så det är inte helt lätt. Men jag utgår från att man kan bedöma från fall till fall - det kryllar väl knappast av Odödliga?

En annan fråga. Hur skall man hantera "hugga av huvudet manövern" i strid. Skall man låta det ske automatiskt vid skada på 4 x sårtröskel eller skall det finnas en speciell manöver.

Först skulle jag införa en Expertis som heter "Halshuggning" eller liknande, under Närstrid. Den skulle sedan "låsa upp" en variant till "Slåss", med avdrag -10, minst 10 i nuvarande Initiativ. Och sätta Initiativet till [+5 / -10 / -10 / -20]. Om det lyckas drabbas fienden av Sår motsvarande Högsta (Lägsta?) tärningen, i stället för att slå skadeverkan.

Helt otestat dock. ,-)
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
Henrik
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 33
graphgraph
Öde: 3  
Sv:Highlander i Noir??? - 2007-07-21 21:49 Berättarpersonerna är abstraherade så det är inte helt lätt. Men jag utgår från att man kan bedöma från fall till fall - det kryllar väl knappast av Odödliga?

Nja, jag menade inte att man skall skramla fram horder av odödliga men jag var mer ute efter riktlinjer. Jag menar så här, hur bra berättarperson får man för 10000 poäng? Om man har en odödlig på sådär en 300 år hur mycket livserfarenhet kan han tänkas ha.

Jag menar inte att få fram några exakta och rättvisa värden utan bara mer som en fingervisning. Men som jag nämnde tidigare, kan man kanske använda tabellen över olika livserfarenhet i erfarenhetsreglerna som referens, även om de är gjorda för huvudpersoner.

Angående hur mycket av livserfarenheten som överförs så kommer jag nog köra med ett grundbelopp + x% av livserfarenheten. Annars blir en "ny" person inte värd någonting. Jag tror också att 10% är lite lågt. kanske bättre med 25%.

Först skulle jag införa en Expertis som heter "Halshuggning" eller liknande, under Närstrid. Den skulle sedan "låsa upp" en variant till "Slåss", med avdrag -10, minst 10 i nuvarande Initiativ. Och sätta Initiativet till [+5 / -10 / -10 / -20]. Om det lyckas drabbas fienden av Sår motsvarande Högsta (Lägsta?) tärningen, i stället för att slå skadeverkan.

Just så. Bra! Jag tror det är helt rätt väg att gå. Eftersom det är en expertis kan inte alla den och efertsom den innebär vissa risker (efterläget är ju rätt dåligt) så använder man inte det hela tiden utan bara när man tror sig ha en möjlighet att ta ut fienden. Om man inte har expertisen kan man alltid strida helt enligt reglerna tills den ena parten är besegrad (tex dödligt sårad), då kan man kanske halshugga förloraren enligt "avrättningsreglen". Båda varianterna förekommer ju i filmerna.

Helt otestat dock. ,-)

Jo det är klart det måste testas. Manövern måste vara tillräclikgt användbar för att det skall vara lönt att investera i men samtidigt inte för effektiv så att alla använder den hela tiden. Den bör kanske också ha ganska höga krav på skicklighet eller på andra expertiser (tex vapenexpert eller vapenmästare). Finns det föresten inte någon liknande expertis till skjutvapen, eller?
 
<< Första < Föregående 1 2 Nästa > Sista >>
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum