Chryckis
Användare Byråkrat
| Inlägg: 296 |   | Öde: 26
|
- 2007-08-12 16:53
Nallo skrev: Som sagt. Det är ju upp till berättaren om han vill låta spelarna ta del av informationen i boken. Mycket av denna information kommer då vara sådant som är "underligt" om spelarna känner till - exempelvis Rulovs hemliga älskarinna, det gömda labbet på markovgatan och liknande. Dock så håller jag med Chryckis om att spelarna ofta inte har någon som helst koll på sin omvärld. Spelskaparen Robin S Laws menar ju på att man bör låta spelarna läsa allt utom äventyren, till och med hemligheterna, och i viss mån håller jag med honom.
Trust the Playah, the playah is wise, the playah is good!
Håller med att Laws om att spelarna bör veta så mycket som möjligt förutom äventyren, inklusive hemligheterna. Det handlar mycket om att lita på att spelaren inte anväder kunskapen till att meta spela utan till att fördjupa karaktären och spelet. T.ex. att spelarens gangster RP inte vet den korrekta adressen till gömnda labbet men kanske känner till ett rykte om det som gör att han kan använda informationen till att lura sina egena kumpaner eller något liknande.
Men visst det är upp till Berättaren att bestämma exakt vilka hemligheter karaktärerna och spelarna kan känna till. Och det bör ju självklart finnas hemligheter i bakgrunden. Så länge hemligheterna är långlivade och återanvändningsbara.
Det är det som är problemet med de flesta konventionella bakgrundsböcker. När du väl använt upp äventyrsuppläggen och SLPna så är de förbrukade eftersom det nästan aldrig finns något som kan förklara hur du skapar en kronologi i spelvärlden. Plus, eftersom all energi lagts på att beskriva miljöerna för äventrysförslagen så finns det heller inte mycket information om spelvärlden i allmänhet.
"Off the record, on the QT and very hush hush." Hjalle skrev:...tack goda Stat... Josef K skrev: Sandukar är inte en plats, det är ett drama. |