Robert
Användare Frilansare
| Inlägg: 104 |   | Öde: 11
|
Sv:Inspirations-seans - 2007-05-07 08:58
Marco skrev: .
Gällande kartor så lutar vi åt att ha med någon form av grov översiktskarta där de olika stadsdelarna som beskrivs i Sandukar: Hoppets stad finns utmärkta. Anledningen är främst för att underlätta förståelsen för läsaren - blir det för luddigt och vagt är det risk att man på ett plan ger upp. Och en bok skall, som vi ser det, underlätta för berättaren så att denne kan koncentrera sig på spännande berättelser. Jag ser dock inte att vi någonsin kommer att producera detaljerade kartor till Noir, de som jag gör besviken beklagar jag, men det ligger inte inom visionen som är Noir.
Jag är motståndare till karta men har ni bestämt att göra det så blir säkert resultatet bra.
Marco skrev: . Gällande regler så är jag själv väldigt restriktiv. Dock så är fordonsjakt/-strid något som kommer då det är en lucka just nu. Även fler Kännetecken och Begränsningar lär komma, om det räknas som regler. Tillägg till kapitel sju likaså. Och jag får många önskemål om att skapa en officiell Luger-pistol till Noir, så vi får väl se vad som sker på den fronten - själv anser jag att vapenutbudet som finns presenterat i Noir är lagom, eller?
När det gäller biljakt och fordonsstrid så tycker jag att nuvarande regelsystem räcker alldeles utmärkt. Det finns skills för att skjuta och för att köra bil och jag förstår inte riktigt hur en utbyggnad av det skulle gynna spelandet.
Jag tycker att vapen ska vara knutet till karaktären och i mina ögon saknas det en "överklass/hög officers-pistol". Gör den orimligt dyr men inte allt för kraftig. Annars så tycker jag att lite sägner och myter angående närstridsvapen, som ättesvärd, kan vara skoj.
|