Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
<< Första < Föregående 1 2 Nästa > Sista >>
Watson
Användare
Frilansare
Inlägg: 100
graphgraph
Öde: 16  
- 2007-11-18 10:02 Darkbeast skrev:
Jag håller på att skriva en berättelse till inre cirkeln nu, där jag använder mycket av guiden. Kommer att bli intressant! Det är nog ett bra tag kvar tills att det är klart, men jag hoppas att guiden kommer att kunna tillföra en del till berättelsen.

Intressant! Lycka till och posta gärna lite erfarenheter du fått längs vägen!
/Watson

"Elementärt, min käre Sherlock..."

 
Josef K
Användare
Knegare
Inlägg: 64
graphgraph
Öde: 9  
- 2007-11-18 12:54 Watson skrev:
Visst är den härlig? Posta gärna om ni har någon praktisk erfarenhet av att använda mallarna.

Två i Öde... man tackar...


Intressant nog är det exakt de här delarna som flera av de Forgeiga spelen (samt Noir) tar upp och lyfter fram. Manusforumläret funkar perfekt som rollformulär. Jag är sugen på att låta spelarna fylla i det och sedan spela resultated med The Pool-regler eller liknande. Frågan är om man egentligen behöver så mycket mer än så?

No-Nos är också oerhörtr intressanta. Dessutom går de ju lika bra, eller bättre, att applicera på berättelseskrivande åt andra, eftersom det är läsaren som ska bli hooked.

Intressant och bra. Jag ska helt klart gräva vidare i ämnet.
Någon måste ha förtalat Josef K, ty en morgon blev han häktad utan att han hade gjort något ont.
 
Watson
Användare
Frilansare
Inlägg: 100
graphgraph
Öde: 16  
- 2007-11-18 13:55 Josef K skrev:
Manusforumläret funkar perfekt som rollformulär. Jag är sugen på att låta spelarna fylla i det och sedan spela resultated med The Pool-regler eller liknande. Frågan är om man egentligen behöver så mycket mer än så?


Det där låter spännande, att låta spelarna fylla i formuläret... Kan du förklara mer?
/Watson

"Elementärt, min käre Sherlock..."

 
Josef K
Användare
Knegare
Inlägg: 64
graphgraph
Öde: 9  
- 2007-11-20 10:12 Det är ju spelarna som gestaltar huvudpersonerna så det är lämpligt att det är dem som bestämmer vem det är. Protagonisterna är RP och alla intressanta protagonister behöver en antagonist (gillar fö att det kallas *tagonist i Shock, måste köpa!) och redan nu så bestämmer du dessa i Noir.

Skillnaden är att det bli väldigt tydligt vad spelaren är ute efter. Jag kan inte ens se hur SL skulle kunna fylla i den. Jag talar alltså om Story Premise Worksheet. Eller, jo, jag ser att SL kan fylla i den men inte utan att spelarna redan har gjort en med.
Någon måste ha förtalat Josef K, ty en morgon blev han häktad utan att han hade gjort något ont.
 
Watson
Användare
Frilansare
Inlägg: 100
graphgraph
Öde: 16  
- 2007-11-20 16:48 Josef K skrev:
Det är ju spelarna som gestaltar huvudpersonerna så det är lämpligt att det är dem som bestämmer vem det är. Protagonisterna är RP och alla intressanta protagonister behöver en antagonist (gillar fö att det kallas *tagonist i Shock, måste köpa!) och redan nu så bestämmer du dessa i Noir.

Skillnaden är att det bli väldigt tydligt vad spelaren är ute efter. Jag kan inte ens se hur SL skulle kunna fylla i den. Jag talar alltså om Story Premise Worksheet. Eller, jo, jag ser att SL kan fylla i den men inte utan att spelarna redan har gjort en med.


Aha, intressant. Det tål att tänkas på, ordentligt.
/Watson

"Elementärt, min käre Sherlock..."

 
Watson
Användare
Frilansare
Inlägg: 100
graphgraph
Öde: 16  
Conflict webs - 2008-03-17 17:47 Hittade ett intressant sätt att skapa bakgrunder till Berättelser. Låter väldigt enkelt, men verkar riktigt användbart. Sidan hittar du här. /Watson

"Elementärt, min käre Sherlock..."

 
<< Första < Föregående 1 2 Nästa > Sista >>
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum