Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
poseur
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 21
graphgraph
Öde: 2  
Handgranater ? - 2010-04-01 09:15 Har en ganska simpel men ändock ganska viktig fundering.

Handgranater skall ju kastas med handlingen 'kasta föremål till plats'.
Så här långt förstår jag fullständigt reglerna och tycker det är finfint.
Men när man skall träffa en plats så skall man ju slå ett svårighetsslag och inte ett motståndsslag för att träffa. Betyder nu detta att fiender man tänkt kasta sin fina handgranat på inte får försvara sig?

Expertisen "explosionssinne" under reaktioner råder ju bot på det här, för då får man efter ett lyckat reaktionssvårighetsslag förflytta sig halva sin stridsförflyttning innan själva explosionen.

Men för alla huvudkaraktärer och berättarpersoner som inte besitter denna expertis då?
Kan man inte försvara sig det minsta emot handgranater?


Vore riktigt skönt om någon förklarade mer ingående hur det är tänkt.
Spelar nämligen en krigskampanj i andra världskriget med Noirs regler just nu.

/Poseur ska till bussen
 
Avokado34
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 22
graphgraph
Öde: 0  
Sv:Handgranater ? - 2010-04-01 15:16 Ja, det verkar ju lite konstigt. Om man ser granaten komma måste man ju ha all rimlig chans i världen att åtminstone springa undan lite. Denna regel liknar lite den där man måste ha kunskap i medicin för att örfila eller hälla kallt vatten på en medvetslös person...

Det är nog en fråga om när granaten har landat. Har man explotionssinne så hinner man reagera på en granat som redan ligger vid ens fötter. Detta är inte lika troligt om man bara är normalkvick. Däremot, om man ser granaten, kan nog vem som helst flytta på sig en halv stridsförflyttning.

Det blir snabbt väldigt komplicerat. Hur balanserar man reglerna här? Hur avgör man om offret ser granaten? En halv stridsförflyttning, säg 3-4 meter, är rätt mycket när vi beaktar att en vanlig granat bara har en skadediameter på 5 meter, och sällan träffar ju granaten rätt på personen. Ska det vara så lätt att komma undan? Eller är det inte ändå väldigt svårt att se en flygande granat komma emot en och snabbt beräkna var den kommer landa och springa därifrån - vem vet, man kanske springer från en säker zon till där granaten landar.

Det hela får för guds skull inte bli som automatisk eldgivning i neotech, så det tar tre timmar att kasta en granat, så man får nog tänka lite berättartektiskt. Reglerna skall ju inte tränga undan berättelsen, det är hela grejen med noir.
 
nordanskog
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 10
graphgraph
Öde: 3  
Sv:Handgranater ? - 2010-04-05 07:40 VI har dryftat det här problemet fram och tillbaks och inte riktigt kommit fram till konsensus.... men sist en granat slängdes gjorde vi som följer, vilket jag tycker blev bra:

Den som skulle kasta handgranaten annonserade detta FÖRST i rundan, även fast denne inte hade mest överblick.

Alla som hade mer överblick än kastaren fick då chansen att använda sin initiativhandling (ej försvarshandlingar) för att förflytta sig till skydd, skjuta ner kastaren eller något annat som skyddade dem mot att senare skadas av granaten.

Därefter fick kastaren göra sitt kast.

De som hade lägre överblick hade därefter bara de skydd de redan befann sig i eller förmågan explosionssinne att förlita sig på.

Jag tycker att det här förfarandet var bra eftersom att det gav de som faktiskt hade en bra överblick över situationen en chans att agera, medan de som hade sämre överblick helt enkelt inte upptäckte granaten förrän det var för sent. Jag tycker att förfarandet blev realistiskt.

Notera att om de som har högre överblick väljer att skjuta mot kastaren så flyttas denne ned i överblick om den väljer att försvara sig. Detta kan göra så att andra kamrater får agera före kastaren också, eller att kastaren hamnar under de 10 i överblick som krävs för att kasta. Detta tycker jag är rimligt.

Vid andra tillfällen har spelledaren löst situationen genom att helt enkelt säga att det är "kasta föremål mot mål" som gäller. Den lösningen gillar jag inte därför att då bygger försvaret för alla i målområdet på skickligheten hos en enskild.
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum