Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
Doctor
Användare
Knegare
Inlägg: 76
graphgraph
Öde: 5  
Explosioner - 2010-03-24 06:17 Jag satt igår och kollade lite på skadorna för explosioner och konstaterade snabbt att alla explosioner gör "blunt" skada.

Borde det rimligtvis inte vara riktiga sår som uppstår vid en explosion?

Explosionen i sig är en eldboll och borde således göra någon form av brännande skada, plus eventuellt splitter. Tryckvågen borde kommer i sista hand som någon form av extra skada och endast denna borde göra "blunt" skada.
När jag såg den långa svartklädda mannen visste jag att jag aldrig mer skulle se min familj och att jag skulle få sona för mina brott mot staten.
 
nordanskog
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 10
graphgraph
Öde: 3  
Sv:Explosioner - 2010-03-29 10:32 Eldboll?

Naturligtvis beror detta på vad det är som exploderar, men i fallet med de flesta sprängmedel så är det en tryckvåg som gör den absoluta huvuddelen av skadan, kombinerat med eventuellt splitter. Tryckvågen gör en krosskada (därav "b").

Men jag är av uppfattningen att man har valt typen "b" i detta sammanhang för att symbolisera att tryckvågsskadan omtöcknar en person mycket mer än till exempel en kula eller ett skärsår från en yxa. Alltså att man regelmekaniskt skall kunna tillfoga mycket omtöckning utan att samtidigt ge löjligt många sår snarare än att berätta hur skadan faktiskt ser ut/går till. Eller? Marco?
 
Doctor
Användare
Knegare
Inlägg: 76
graphgraph
Öde: 5  
Sv:Explosioner - 2010-03-29 19:15 Det är sant. Men jag tänker när man står nära. Kontakt eller så... Då borde den inte vara "b" utan vanlig? När jag såg den långa svartklädda mannen visste jag att jag aldrig mer skulle se min familj och att jag skulle få sona för mina brott mot staten.
 
Karchrim
Användare
Knegare
Inlägg: 53
graphgraph
Öde: 1  
Sv:Explosioner - 2010-06-13 04:50 Finntroll skrev;
Borde det rimligtvis inte vara riktiga sår som uppstår vid en explosion?
Men jag tänker när man står nära. Kontakt eller så... Då borde den inte vara "b" utan vanlig?

Jag håller inte riktigt med. Den skadan man får vid en direkt kontakt med en explosion är ju massiv efter reglerna. Det är endast ett fåtal robusta personer som klarar något sådant. Men jag har sett problem med låg dödlighet eller låga skadevärlden efter explosioner jag med. Det finns en expertis "Robust"(rätta mig om jag har fel) som gör att man bara tar halverad skada av bedövande skada dessa karaktärer är inte direkt fega i närheten av explosioner.

Men en normal karaktär eller någon som inte är stor och tålig extraordinärt har ofta överlevnads problem så det räcker vid 1 sår. Så 10 d bedövande vid standard explosioner bör räcka för att skrämma dom flesta till att söka utvägar att undvika att vara i närheten av dom.
"Du kan inte ens försöka vara nära att misslyckas!", frustrerad spelledare 091026.
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum