Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
Sjunde Inseglet
Användare
Frilansare
Inlägg: 108
graphgraph
Öde: 19  
Dynamit och stenhus - 2008-10-31 09:45 En av mina spelares huvudpersoner i berättelsen "Worhacz skugga" har gjort en plan för att låta rigga en personbil med dynamit och stötkänslig utlösare i fronten som han sedan har tänkt att låta köra in i en 200 år gammal femvånings stenbyggnads portar (utan förare men med gaspedalen nedtryckt).

Jag försöker komma på hur byggnaden rimligen skulle påverkas av smällen. Dynamiten motsvarar en dynamitlåda men bilen kommer också explodera så jag tänkte öka sprängskadan något. Samtidigt är ju huset byggt i massiv sten så jag har svårt att tänka mig större skador. Möjligtvis kanske ytterportarna och bitar av väggarna runt omkring sprängs bort för att lämna ett gapande hål in i entrén efter sig. Självklart kommer vakterna som står utanför porten att sprängas åt helvete men vakterna som står längst bort (från porten) i entréhallen kanske bara flyger omkull av sprängvågen.

Har ni några kloka och/eller stämningsfulla förslag på vad som istället skulle kunna hända så är jag tacksam. För att förstå nivån på rimligheten i den här Noir-berättelsen kan jag ge ett exempel: En av huvudpersonerna blir brutalt nerslagen av en boxare och de andra huvudpersonerna är tvungna att stabilisera hans skador för att han inte skulle avlida. Efteråt tar han rejält med smärtstillande och blir hemkörd. Efter en dusch och lite omplåstring så är allt blod borta och huvudpersonen har förutom lite småblessyrer och ett och annat plåster i ansiktet inga tecken efter den brutala misshandeln.
”Och när Lammet bröt det sjunde inseglet uppstod i himlen en tystnad, som varade vid pass en halv timme. Och de sju änglarna, som hade de sju basunerna, gjorde sig redo till att stöta i sina basuner.”

(Uppenbarelseboken 8:16)
 
ThemVSyou
Användare
Frilansare
Inlägg: 120
graphgraph
Öde: 7  
Sv:Dynamit och stenhus - 2008-11-01 01:15 jadu försöker få upp en bra bild av en sprängning av ett hus som ska rivas i mitt huvud när jag skriver det här svaret,
men det mest logiska eftersom bilen kommer i fullfart rakt emot porten och utösaren är tryckkänslig så kommer bilen inte direkt hinna dundra igenom porten tillräckligt långt för att den ska slita med den delen av väggen där dörren sitter,
det jag skulle chansa på är nog att porten skulle bli bortsprängd en liten del av väggen följer med vakterna utanför dör direkt, vakterna långt borta blir antingen medvetslösa av tryckvågs knuffen in i väggen eller möjligtvis dem stenbitar som flyger runt men mest tryckvågen,
så helt enkelt blir det väl logiskt sätt som du redan hade skrivit själv ser jag inget annat eftersom utlösren är tryckkänslig och den är kopplad till främre delen av bilen
 
Ond_badanka
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 8
graphgraph
Öde: 1  
Sv:Dynamit och stenhus - 2008-11-14 00:18 För min egen del hade jag bara gjort prioriteringen "vill jag att huset ska fara åt helvete, eller är det okej om det står upp efter att smällen är över?"

om den kan stå upp när allt är över så skulle jag bara låta den dundra genom porten och sprängas direkt under den, och bara göra hålet lite större,

ville jag göra det mer dramatiskt så skulle jag låta utlösaren klicka, och att lastbilen bara dundrar in långt i huset, i närheten av exempelvis husets gasbehållare för värmepannan, och bara stå där och puttra ett litet tag. för att sedan spränga bort hela baksidan av huset, så att det faller in baklänges i kvarteret..

Personligen hade jag gjort så bilen åkte in dit och INTE sprängdes, så mina spelare skulle vara tvugna att antingen springa in och mixtra med den senare, eller något annat lite mer komiskt.. men det är såklart bara jag.
 
Avokado34
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 22
graphgraph
Öde: 0  
Sv:Dynamit och stenhus - 2009-04-07 11:43 Jag skulle helt klart låta ingången rasa igen!
Skulle förklara detta med att det är ett väldigt slitet, särskilt just där. Men jag tänker kanske inte så logiskt, vill bara se spelarnas reaktioner och se hur huvudpersonerna reagerar över den ironiska vändningen att den svårgenomträngliga porten nu är helt ogenomtränglig, om man inte ställer sig och börjar skyffla sten som lär ta några timmar.

Hihi... måste försöka få fram denna scen.
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum