Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
Sjunde Inseglet
Användare
Frilansare
Inlägg: 108
graphgraph
Öde: 19  
Jakter till fots - 2008-07-11 09:57 Någon som har kommit på hur man kan skapa nerviga jakter till fots med Noirs regler?

I grunden skulle jag vilja se något i stil med reglerna för biljakter där initiativet avgör ifall den flyende undkommer eller inte men det känns inte som att handlingen Förflytta sig i Strid inte påverkar initiativet så pass mycket att det skulle funka att slå slag mot Stridsförflyttning.

Har ni själva kommit på några bra lösningar på detta?
”Och när Lammet bröt det sjunde inseglet uppstod i himlen en tystnad, som varade vid pass en halv timme. Och de sju änglarna, som hade de sju basunerna, gjorde sig redo till att stöta i sina basuner.”

(Uppenbarelseboken 8:16)
 
ThemVSyou
Användare
Frilansare
Inlägg: 120
graphgraph
Öde: 7  
Sv:Jakter till fots - 2008-07-11 14:33 för min del så är det väl 3 faktorer som bestämmer det hela, uthållighet, fantasi och tur.

Med andra ord uthålligheten hur långt karaktären orka springa innan han eller hon kanske stupar av utmattning

Fantasin hos spelaren hur bra han eller hon som spelar kan tänka ut en flykt väg om det nu är han eller hon som blir jagad

och Tur se till att ha en gnutta tur så om man flyr, inte råkar hamna i en återvändsgränd med ingen chans till att undkomma me andra ord Öde kan spela en liten roll där också.

men om det nu är en själv som jagar en person
så kan dem 3 faktorerna också spelas in där om än ändras lite för att mer passa ifrån den som jagars perspektiv.

Men användandet av för mycket öde i en sån här situation tar egentligen det roliga ur det hela så man försöker hålla det på en måttlig bas och se till att det inte blir för överdrivet lätt för personen som jagar eller jagas att komma ifatt eller undan för lätt.
 
Hjalle
Användare
Byråkrat
Inlägg: 255
graphgraph
Öde: 22  
Sv:Jakter till fots - 2008-07-11 16:47 Och så som alltid Drivkrafter och Karaktärsdrag - en person som riskerar dödsstraff om han tas tillfånga springer nog mer ihärdigt än polismannen som springer efter och riskerar att få en kula i huvudet av den kallblodige mördaren han jagar. Och en girig person lägger nog på ett extra kol om mannen han jagar nyss spelade av honom 100 000 zovriner som han bär med sig i en läderväska. En försiktig person kan få avdrag om den han jagar är en ökänd maffiatorped och jakten äger rum i dennes egna kvarter. Och så vidare.
 
Tobbelasse
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 4
graphgraph
Öde: 0  
Sv:Jakter till fots - 2008-07-21 03:39 Expertiser borde även komma väl till pass, lokalkännedom eller så är man en väl bevandrad patrullpolis som vet att "vid det här klockslaget så är Komisarie Krumlovs torg fullsmockat med brödhandlande celenker" vilket gör det lättare att ta sig fram, speciellt om man känner dem.. Det här är den sämsta nallen jag haft i mitt liv.
 
Karchrim
Användare
Knegare
Inlägg: 53
graphgraph
Öde: 1  
Sv:Jakter till fots - 2009-10-20 19:25 Jag använder stridsförflyttning mot stridsförflyttning. Ska visa med exempel.

Min prisjägare hade åkt fast och var på väg till en hållnings cell innan han skulle transporteras till ett arbetsläger motsvarande Gollagssaltgruvor. Måste fly och åkte på en bur bus. Hade hand fängsel på mig och stannade vid en annan polis station innan vi skulle åka mot slutstation. Jag satt närmast föraren och utgången längst fram i buren.

Dörren öppnas av vakten i bussen och ytter dörren står öppen för att släppa in dom andra fångarna.

Del ett överaska vakten jag slår vakten i ett överblick mot överblicks slag och slår mitt slag slagsmål mot försvar och vinner även det här slaget. Jag tacklar min vakt mot föraren och skaffar en öppning mot ytter dörren alla vakter slår överblicks slag för att hamna på initiativ brädet alla räknas som överraskade utom vakten jag tacklade men han fumlar sitt slag och hamnar lågt än då jag är först. Jag frågar om svårigheten att ta mig ut ur busen och fram till porten. Spelledaren konstaterar att det blir normalt svårt det är trångt och står mycket folk utanför. Alla andra överblickar och fångarna läggs till på initiativ brädet.
Jag är inte först men dom innan mig drar vapen och rör sig sin stridsförflyttning mot mig. Jag måste nu fly ut på den närliggande gatan och runt muren som omgärdar polishuset. För att klara det slås ett stridsförflyttnings slag mot alla mina förföljare som visar sig vara dom två utanför busen som precis dragit sina vapen vilket gör att dom får -5 på initiativ brädet då dom försvarar sig mot att jag försöker smita iväg. Strids förflyttning slåss mot deras stridsförflyttning +2 för dom är två som jagar mig. Jag vinner över dom båda två och räknas delvis i skydd nästa runda.
Dom är före mig i rundan och vill komma åt att skuta fria skott mot mig och slår på nytt stridsförflyttning mot mig som vill komma undan. Dom får +2 igen för dom är två som jagar mig men dom slår mig inte när jag försöker hålla mig ur sikt. Men jag tappar initiativ igen för jag försvarar mig. Vi bryr oss inte om hur det går vid bussen nu och rensar brädet till deltagande i strid när jag överblickar situationen igen förflyttar jag mig över vägen och hamnar högre än dom som förföljer mig på initiativ brädet.
Jag försöker fly in i en när liggande gränd dom tänker inte låta mig komma undan så dom försvar genom att följa efter Om jag misslyckas har jag inte kommit i skydd i gränden utan tillåter mina förföljare chansen att skjuta efter mig i rundan. Strids förflyttning mot stridsförflyttning +2 slåss. Jag vinner igen. Dom kan inte skjuta och efter som det var deras försvars handling sänks deras initiativ med 5 igen. Båda är så långt ner på initiativ brädet att en av dom överblickar läget och den andra följer efter i full full fart. Jag vill fortfarande stanna i skydd och inte bli ett mål så jag fortsätter längre in i gränden som försvar. Efter som jag bara har en förföljare så får han ingen bonus på slaget. Jag vinner igen. Och anses omöjlig att träffa om inte poliserna kan ta in försprånget. Får -5 på initiativ brädet. Han som överblickade föra rundan vill komma ikapp mig och är nu först. Han slår ett stridsförflyttnings slag men det är lägre än mitt dessutom exceptionellt misslyckat så vi tappar båda plats på initiativ brädet. Men spelledaren beskriver det som att förföljaren snubblar pladask på magen men ber mig komma ihåg mitt slag ifall den andra förföljaren bestämmer sig för att försöka förfölja mig igenom gränden. Jag vill rusa vidare och frågar spelledaren om jag ser några naturliga gömställen. Så jag slipper springa tills jag dör av utmattning. Han undrar hur jag tänkt nu. Jag kommer på att jag kan använda öde och frågar om det inte kan vara så att det är ett kloakarbete längre fram utanför gränden där arbetarna tagit lunch och lämnat gatubrunnen öppen. För 6öde så är det så jag slår ett strids förflyttnings slag för att hinna dit innan jag blir sed av mina förföljare. Min förföljare slår ett strids förflyttnings slag för att hinna se vart jag tar vägen. Jag vinner igen och den andra polisen tappar 5 i initiativ. Han försöker jaga ikapp mot brunnen jag försöker dyka ner i gatubrunnen. Hans stridsförflyttning mot min rörlighet sätts på prov jag fick -5 på svårighets slaget då en manöver som inte är en strids handling sänker mitt initiativ till 1 på initiativ brädet.

Jag vinner och försöker senare gömma mig genom att lägga tillbaka locket tyst så att det inte hörs och jag kommer undan ner i kloakerna.
Men om jag inte klarat alla mina stridsförflyttnings slag (phu!!!)

Så kan en jakt till fots gå till.
"Du kan inte ens försöka vara nära att misslyckas!", frustrerad spelledare 091026.
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum