Elias
Användare Knegare
| Inlägg: 55 |   | Öde: 4
|
- 2007-11-12 21:30
Tog fram attribut för en huvudperson och fick resultatet 0 i stridsförflyttning... 1 måste väl vara minimum? Fungerar 0 i andra attributvärden (förutom tur och liknande, förstås)?
Tacksam för svar. //Salle
Inlägg ändrat av Salle, den 2007-11-12 22:30
"Vad tror du att du sysslar med egentligen? Hur kan du förstöra allting? Hur kunde du låta henne göra så där? Varför fick inte jag någon whiskey?!" |
|
|
|
Malachi III
Användare Knegare
| Inlägg: 58 |   | Öde: 8
|
- 2007-11-13 00:38
Tja, det verkar vara möjligt att ha 0 i iaf vissa av dom "viktigare" karaktärsvärderna. Fast efter avancerad lusläsning av regelboken verkar det inte finnas någon antydan till att 0 i stridsförflyttning, eller något annat attribut för den delen, skulle vara ogiltigt. Min personliga åsikt skulle vara att ha ett minimum av 1 i attributsvärden, eller.....så är personen handikappad och behöver därför speciella medel för att ta sig framåt.
Känns lite udda att attributs minimum inte nämns i boken......någon missade nånting där tror jag.
-Faktis inte men mer än nästan. |
|
|
|
Watson
Användare Frilansare
| Inlägg: 100 |   | Öde: 16
|
- 2007-11-13 07:20
Jag skulle säga att det är fullt möjligt att ha Stridsförflyttning = 0, men att man då knappt kan röra sig alls (troligen går extremt långsamt, kanske med hjälp av kryckor eller liknande). Man skulle under strid kunna tillåta någon liten förflyttning ibland, men ingen förflyttning av den typ regelboken föreskriver.
Spelaren har ju försatt sig själv i den här situationen, genom att välja låg Beslutsamhet, Rörlighet och Kondition i samband (gissar jag) Begränsningar som ger minus på Stridsförflyttningen.
/Watson
"Elementärt, min käre Sherlock..."
|
|
|
|
Chryckis
Användare Byråkrat
| Inlägg: 296 |   | Öde: 26
|
- 2007-11-13 11:15
Watson skrev:
Spelaren har ju försatt sig själv i den här situationen, genom att välja låg Beslutsamhet, Rörlighet och Kondition i samband (gissar jag) Begränsningar som ger minus på Stridsförflyttningen.
Det minsta värdet du kan få i ett atributvärde innan avdrag från kännetecken är 2 (2, en mass decimaler för at vara exakt men de räknas ju inte ). Det är endast möjligt om man väljet noll i förmågavärde på alla de väsentliga förmågorna och har satt ut 3,3,2 i egenskapsvärdena. Om man sen i t ex. just stridsförflyttningsfallet väljer kännetecknet Halt så förman ett av drag på -2 vilket gör att man kommer ner på 0 i stridsförflyttnig.
Men det är som Watson säger att det är spelaren som själv satt sig i den situationen. Om man läser i reglerna så ser man att 0 i ett förmåga värde symboliserar en obefintlig förmåga i just den förmågan. Så om man väljer 0 i just rörlighet och kondition så har man uppenbarligen valt att spela en svårt sjuk och orörlig karaktär, om man sen väljer till halt så är det uppenbart att personen också är paralyserad. Då blir det inte så konstigt att han får 0 i stridsförflyttning. Så svaret är att det finns och behövs inga minimumvärden för attributen eftersom det är spelaren själv som bestämmer helt hur karaktären ska vara. Så till skillnad från rollspel där man slår fram karaktärer och är utlämnad till slumpen så det finns det i Noir ingen anledning att sätta in "säkerhetsnivåer" för att förhindra att något värde blir för dåligt.
Så om du har en karaktär med 0 i stridsförflyttning så rekomenderar jag att en av dina relationer blir en söt skjuksyster som kan köra din rullstol.
"Off the record, on the QT and very hush hush." Hjalle skrev:...tack goda Stat... Josef K skrev: Sandukar är inte en plats, det är ett drama. |
|
|
|
Marco
Admin Kommissarie
| Inlägg: 802 |  | Öde: 35
|
- 2007-11-13 15:56
Som övriga redan har sagt så finns inget lägsta attributvärde. Har du noll så har du.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur." |
|
|
|
matteo
Användare Frilansare
| Inlägg: 163 |   | Öde: 8
|
- 2007-11-13 22:23
Om spelaren vill kan han/hon för en väldigt liten summa (10 EP?) höja någon av förmågorna så att stridsförflyttningen blir i alla fall 1. Så en paralyserad rollperson kan återfå en del av rörligheten väldigt snabbt, och för väldigt lite erfarenhetspoäng.
Alltså verkar det inte som paralysering i Noir beror specielt mycket på skador eller trauman, utan mer på bristen av erfrenhet eller att ha prioriterat att lära sig andra saker i livet...
Typ, advokaten som är världsledande innom sitt yrke men inte kan röra sig?
|
|
|
|
Darkbeast
Användare Frilansare
| Inlägg: 134 |   | Öde: 10
|
- 2007-11-14 04:02
Rullstolsbundna människor kanske har mer tid till att bli bra advokater?
that is not dead which can eternal lie, and with strange eons even the shoggoth may die if you have a shotgun |
|
|
|
Chryckis
Användare Byråkrat
| Inlägg: 296 |   | Öde: 26
|
- 2007-11-15 11:58
matteo skrev: Om spelaren vill kan han/hon för en väldigt liten summa (10 EP?) höja någon av förmågorna så att stridsförflyttningen blir i alla fall 1. Så en paralyserad rollperson kan återfå en del av rörligheten väldigt snabbt, och för väldigt lite erfarenhetspoäng.
Alltså verkar det inte som paralysering i Noir beror specielt mycket på skador eller trauman, utan mer på bristen av erfrenhet eller att ha prioriterat att lära sig andra saker i livet...
Typ, advokaten som är världsledande innom sitt yrke men inte kan röra sig?
Får väl sätta krux på rörlighet då.
"Off the record, on the QT and very hush hush." Hjalle skrev:...tack goda Stat... Josef K skrev: Sandukar är inte en plats, det är ett drama. |
|
|
|
Coffe_Kanon
Användare Byråkrat
| Inlägg: 209 |   | Öde: 52
|
- 2007-11-15 13:44
Hehe, har aldrig tänkt på hur det skulle bli om man får 0 i något attributvärde. Lite lustigt, må jag säga.
Kan en död huvudperson anses ha 0 i te.x livsvilja då? Vad händer om man får 0 i livsvilja innan den är klar? Man dimper in i spel och har så liten lust att leva att kroppen själv utlöser en hjärtattack eller stroke.
Ahh, om min humor blev mörkare skulle det nog bildas ett svart hål av den...
Does not compute... |
|
|
|
Watson
Användare Frilansare
| Inlägg: 100 |   | Öde: 16
|
- 2007-11-15 14:24
Coffe_Kanon skrev: Kan en död huvudperson anses ha 0 i te.x livsvilja då? Vad händer om man får 0 i livsvilja innan den är klar? Man dimper in i spel och har så liten lust att leva att kroppen själv utlöser en hjärtattack eller stroke.
Jag skulle säga att han lever tills hans spelare tvingas slå ett slag för Livsvilja, då han har någon procent att lyckas, annars är han dödligt skadad...
Tämligen bräcklig Huvudperson, med andra ord.
/Watson
"Elementärt, min käre Sherlock..."
|
|
|
|
|