Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
Coffe_Kanon
Användare
Byråkrat
Inlägg: 209
graphgraph
Öde: 52  
- 2007-10-07 23:10 Jag lusläste vapenreglerna lite granna och såg något som potentiellt kan vara riktigt ballt.

Det stod: "Vissa typer av skjutvapen kan bara hanteras på ett fullgott sätt med två händer. Uppfylls inte detta krav så får skytten ett avdrag (-5)"

Betyder detta att en RIKTIGT bra skytt SKULLE kunna te.x använda sig av två stycken Breer Kalgari i vardera handen sålänge denne "tål" ett avdrag på (-10)?

Inneffektivt som fan isåfall, men RIKTIGT BALLT! Men man kan ju tycka att en person borde ha ett visst krav på sin styrka för att kunna göra något sådant.

//Coffe - som vilt börjar fantisera om att gå lös på ett gäng hexagon-gangstrar med dual Breer Kalgari, muahahaha!
Does not compute...
 
magnuslengquist
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 11
graphgraph
Öde: 0  
- 2007-10-08 13:51 Det står längre ner på på sidan 103 om Fattning[skjutvapen] att
"Det går att använda ett enhandsjutvapen i vardera handen samtidigt. I beskrivningen av stridshandlingar som innefattar två enhandsskjutvapen anges vilka regler som gäller"

Det står att ett tvåhandsskjutvapen kan användas i en hand med -5 i avdrag, men inte att det anses som ett enhandsskjutvapen då. Så det är altså fortfarande ett tvåhandsvapen då i regelsyfte, antar jag.

Men det spelar mindre roll, för på sidan 256 om stridshandlingar står det om "skuta med två vapen" att kravet är "Personen har två laddade och skjutklara skjutvapen som kan avlossa enkelskottseld redo. Vapnet har minst två patroner vardera i magasinen.!

Det står altså inget om att det måste vara två enhandsvapen. Så om man bortser från diverse expertiser och dylikt blir avdragen:
(-5)+(-5)+rekyl+rekyl
Som blir med Breer Kalagri 9mm (den med mindre rekyl):
(-5)+(-5)+(-3)+(-3) = -16
Det blir samma avdrag om man skjuter med automateld.

Man får nog ha diverse expertiser i skutvapen för att detta skulle bli användbart.

Det jag funderar över är att sidan 103 står det enbart om enhandsvapen, men när man tittar på reglerna dit de hänvisar står det inget om att man måste ha enhandsskjutvapen.

Inlägg ändrat av magnuslengquist, den 2007-10-08 15:53

Inlägg ändrat av magnuslengquist, den 2007-10-08 17:34
"Där det finns piska finns det vilja"
 
Le Saboteur
Användare
Frilansare
Inlägg: 103
graphgraph
Öde: 10  
- 2007-10-09 09:39 Som berättare skulle jag skippa alla minus om det i scenen skulle förhöja kännslan och ge gruppen en häftig upplevelse. Om striden skulle bli coolare av att någon röjde med två kalgari skulle jag låta det passsera utan minus och i motsats uppmuntra det.

Men jag skulle inte tillåta att någon sprang runt med det hela tiden, då det inte känns som en "naturlig" beväpning utan något som man kanske tar till när läget är desperat.

//Le Saboteur
I pitty the fool...
 
magnuslengquist
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 11
graphgraph
Öde: 0  
- 2007-10-09 13:50 Jag skulle dock tillåta detta tror jag på grund av att man får såpass mycket avdrag extra för att lyckas med det.
Om du grym på ditt vapen från början kan du ha 12 i skickligheten. Med expertiser kan du få 5 extra (har jag för mig).
Med totalt 17 i att träffa med sitt vapen samt ett avdrag på 16 så ska man komma över försvararens motståndsslag med 2t10+1, vilket inte är helt enkelt.

Med tanke på de gånger man kommer att missa så kommer man inte att göra mycket mer skada än med en enda automatvapen, antar jag.

Vilket är mer optimalt är ju att ta upp två stycken automatpistoler istället så slipper man få -10 i avdrag extra.

Men som sagt så kanske det förstör stämningen lite att alltid springa runt med två stycken automatgevär.


PS.
Alternativt kan man kanske offra öde för att klara de påfrestningar som det medför att skjuta med två stycket automatgevär. Ungefär som när man är dödligt sårad och offrar öde för att agera.

Inlägg ändrat av magnuslengquist, den 2007-10-09 16:18
"Där det finns piska finns det vilja"
 
matteo
Användare
Frilansare
Inlägg: 163
graphgraph
Öde: 8  
- 2007-11-09 09:31 Med tillräckligt mycket skicklighet+tur+ödestärningar kan vad som hellst lyckas... Jag skulle nog också kunna uppmuntra det om det verkade coolt i en scen, men det skulle ju knappast vara lönsamt för en spelare att använda det som sitt standardvapen. Det träffar för sällan och är ungefär lika bra som två stormpistoler (längre räckvidd kanske, och större mag).
 
Watson
Användare
Frilansare
Inlägg: 100
graphgraph
Öde: 16  
- 2007-11-09 11:20 magnuslengquist skrev:
Om du grym på ditt vapen från början kan du ha 12 i skickligheten. Med expertiser kan du få 5 extra (har jag för mig).
Med totalt 17 i att träffa med sitt vapen samt ett avdrag på 16 så ska man komma över försvararens motståndsslag med 2t10+1, vilket inte är helt enkelt.


Visst kan man ha ett maximalt skicklighetsvärde från början (utan expertiser) på 18 (6 från egenskapen och 12 för förmågavärdet)?

Med bonus för expertiserna (+5) blir det 23, vilket i sin tur ger 7 efter ett avdrag på 16.
/Watson

"Elementärt, min käre Sherlock..."

 
magnuslengquist
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 11
graphgraph
Öde: 0  
- 2007-11-09 13:51 Visst kan man ha ett maximalt skicklighetsvärde från början (utan expertiser) på 18 (6 från egenskapen och 12 för förmågavärdet)?

Med bonus för expertiserna (+5) blir det 23, vilket i sin tur ger 7 efter ett avdrag på 16.


Det har du rätt i, räknade lite fel, glömde egenskapsvärdet.
"Där det finns piska finns det vilja"
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum