Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
bladerunner_35
Användare
Knegare
Inlägg: 91
graphgraph
Öde: 16  
Spelardrivna konsekvenser, var?? - 2007-09-13 19:27 Jag ger upp och vänder mig till er.

Jag kan inte hitta exakt var det står omnämnt i reglerna att spelarna beskriver konsekvenserna av sina handlingar istället för berättaren.
 
Le Saboteur
Användare
Frilansare
Inlägg: 103
graphgraph
Öde: 10  
Sv:Spelardrivna konsekvenser, var?? - 2007-09-13 20:04 Det beror nog lite på vad för handlingar som ska beskrivas, men jag chansar på att det är stridshandlingarnas konsekvenser du är ute efter.

I så fall:

Sid. 255 under rubriken "vad handligar innebär och vad som ingår"


//Le Saboteur

Inlägg ändrat av Le Saboteur, den 2007-09-13 22:06
I pitty the fool...
 
matteo
Användare
Frilansare
Inlägg: 163
graphgraph
Öde: 8  
Sv:Spelardrivna konsekvenser, var?? - 2007-09-13 22:59 Jag förstod det som att det var när en spelare lyckades med en stridshandling som de fick beskriva ressultatet. Finns det fler tillfällen?
(har inte min bok tillgänglig)
 
Le Saboteur
Användare
Frilansare
Inlägg: 103
graphgraph
Öde: 10  
Sv:Spelardrivna konsekvenser, var?? - 2007-09-14 07:18 Jag tänkte främst på sociala konflikter/interaktioner där spelarna får bestämma vad som händer om de vinner argumentationen. Något mer tror jag inte står i reglerna. Fast man kan ju göra så i andra situationer också kan jag tänka mig. Tex ett grundegenskapsslag kan ju fungera lika dant, att spelaren bestämmer vad som händer om han lyckas och berättaren bestämmer om han misslyckas... There is endless posibilities!

//Le Saboteur
I pitty the fool...
 
matteo
Användare
Frilansare
Inlägg: 163
graphgraph
Öde: 8  
Sv:Spelardrivna konsekvenser, var?? - 2007-09-14 09:05 I inledningsexemplet av ett spelmöte i boken beskrivs hur spelarna får beskriva vad som händer när de lyckas med slag i en strid. Det heter "En kväll med Noir" och är på s. 20-23.
I social konflikt bestämmer spelaren och berättaren vilka "insatser" de har i konflikten och det är berättaren som bestämmer om de är rimliga eller inte. Skillnden är att resultatet beskrivs innan slaget slås.
 
bladerunner_35
Användare
Knegare
Inlägg: 91
graphgraph
Öde: 16  
Sv:Spelardrivna konsekvenser, var?? - 2007-09-14 09:47 Hm, jag hade för mig (läs: var helt säker) på att det fanns en universalregel som sa att spelarna beskriver sina handlingar istället för berättaren.

Det känns konstigt att det faktiskt inte står så någonstans i boken då detta var en av de saker jag tyckte var nyskapande och verkligen gillade med Noir. Så kan det gå...

Tack för hjälpen i alla fall.
 
Josef K
Användare
Knegare
Inlägg: 64
graphgraph
Öde: 9  
Sv:Spelardrivna konsekvenser, var?? - 2007-09-14 12:21 Narrativ kontroll över sina handlingar är ett ganska vanligt inslag i det man kallar indiespel. Lyckas handlingen berättar spelaren vad som händer, misslyckas den är det SL som berättar. Det här passar ännu bättre om men byter ut handlingsresolution mot konfliktresolution då det är just spelarens mål med konflikten som kickar in om det lyckas. Handlingar är ju en mindre enhet men i praktiken kan man använda det ändå bara man ser till att det finns ett mål med handlingen, och det finns det nästan alltid.

Minns inte vad Noir säger om detta, men jag rekommenderar det starkt och det känns som att det passar Noir perfekt.
Någon måste ha förtalat Josef K, ty en morgon blev han häktad utan att han hade gjort något ont.
 
Chryckis
Användare
Byråkrat
Inlägg: 296
graphgraph
Öde: 26  
Sv:Spelardrivna konsekvenser, var?? - 2007-09-14 14:07 Det känns liksom om att en av grundtankarna bakom Noir är just att spelarna ska beskriva sina handligar när de lyckats och att den tanken genomsyrar hela konceptet så att Team Noir aldrig la ut det i en konkret regel. Kanske för att den tanken var så uppenbar att de missade den (Träd och skog så att säga). Å andra sidan så är ju även en tanke med Noir att man ska kunna anpassa spelet efter hur man själv tycker om att spela i vilket fall en sådan regel hade kolliderat med den tanken. "Off the record, on the QT and very hush hush."
Hjalle skrev:...tack goda Stat...
Josef K skrev:
Sandukar är inte en plats, det är ett drama.
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum