Hjalle
Användare Byråkrat
| Inlägg: 255 |   | Öde: 22
|
- 2007-05-13 17:16
Ta en titt
Det kanske inte är meningen att man ska sammanföra Berättarpersoner med Erfarenhetspoäng och sådana grejer, men jag kan ändå inte låta bli att tycka, att nivåerna är en smula underdrivna, vad det gäller värden. Man skulle ju kunna tolka det som Förmågavärden - men det står Skicklighet. Synd det. Detta skär sig dessutom en del med presenterade Berättarpersoners olika värden, som jag skriver - där är de högre, de flesta som nämns som Dugliga eller Erfarna ligger på Skicklighetsnivåer i sina primära förmågor som är runt Suverän, ibland upp till, och även över, Mästerlignivån. Om vi säger att Mästerlignivån motsvaras av... Ypperlig? I så fall skulle det vara i nivån med den där Zinjo. Och ni ser själva vilket monster den killen är - Skickligheterna ligger på 25-28 i bästa fall. Och då är man inte ens Makalös.
Är det jag som har missuppfattat - ska det vara förmågavärdena som presenteras ändå? Eller är berättarpersoner helt enkelt ändå i en annan liga än huvudpersonerna?
Jag har egna riktlinjer, faktiskt. De kommer upp när jag har fixat den gula länken längst ned på sidan jag länkade till. Tills vidare kan vi diskutera Berättarpersonsvärden! Heja! 
Inlägg ändrat av Hjalle, den 2007-05-13 19:18
|
|
|
|
Marco
Admin Kommissarie
| Inlägg: 802 |  | Öde: 35
|
- 2007-05-14 16:31
Eller är berättarpersoner helt enkelt ändå i en annan liga än huvudpersonerna?
Ja. Huvudpersonerna är huvudpersonerna, hjältarna, i berättelsen. Berättarpersoner kan aldrig ha denna status i normalfallet.
Vill du ha mer distinkta berättarpersoner, då tänker jag främst på centrala dito, så kan du givetvis bygga dem likt huvudpersoner, men detta ger samtidigt mycket mer sifferexercis för berättaren att hålla reda på.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur." |
|
|
|
Hjalle
Användare Byråkrat
| Inlägg: 255 |   | Öde: 22
|
- 2007-05-14 17:53
Distinktionen mellan berättarpersoner och huvudpersoner är och bör så klart vara tydlig, men rent värdemässigt så är ju en "duktig" huvudperson bättre än en "duktig" berättarperson. Vilket är det jag stör mig lite på. En berättarperson som man ger 10 000 erfarenhetspoäng, hamnar nämligen långt långt över nivå Mästerlig, vilket på Livserfarenhetsskalan ändå borde motsvara något av det biffigaste.
Och kom inte och säg att det inte går att tala om "motsvara"
|
|
|
|
Bentoni
Användare Byråkrat
| Inlägg: 455 |   | Öde: 38
|
- 2007-05-14 18:13
Jag brukar använda mig av ärketyperna när jag behöver en bättre berättarperson. då får man ganska bra värden anser jag...
Jag är ingen ond kille, inte egentligen. Hur många har jag dödat? Jag vet faktiskt inte. Det är ju dels dom där sju som jag är säker på. Sen vet man ju inte med de andra. I skyttegravarna ser man dåligt. Men jag tycker ju inte synd om dom för det. Ja, jag sa aldrig att jag var snäll heller... |
|
|
|
Hjalle
Användare Byråkrat
| Inlägg: 255 |   | Öde: 22
|
- 2007-05-14 18:34
Vilken sorts bra?
|
|
|
|
Marco
Admin Kommissarie
| Inlägg: 802 |  | Öde: 35
|
- 2007-05-14 18:46
Hjalle skrev: Distinktionen mellan berättarpersoner och huvudpersoner är och bör så klart vara tydlig, men rent värdemässigt så är ju en "duktig" huvudperson bättre än en "duktig" berättarperson. Vilket är det jag stör mig lite på. En berättarperson som man ger 10 000 erfarenhetspoäng, hamnar nämligen långt långt över nivå Mästerlig, vilket på Livserfarenhetsskalan ändå borde motsvara något av det biffigaste.
Och kom inte och säg att det inte går att tala om "motsvara" 
Om det är termerna du stör dig över så hade jag inte en tanke på att synka dessa mellan berättarpersonerna och huvudpersonerna. På samma sätt är inte reglerna för erfarenhet avsedda, eller testade, på berättarpersoner. Så hittar du underligheter så blir jag inte en dugg förvånad. =)
Eftersom majoriteten av berättelserna sker med huvudpersoner med livserfarenhet 0-5000 så ligger huvudfokus på "balansen" i systemet där också. Noirs regler besitter ingen balansering mellan olika aktörers erfarenhet och utmaning likt d20-systemet eller liknande level-baserade regelverk.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur." |
|
|
|
Karchrim
Användare Knegare
| Inlägg: 53 |   | Öde: 1
|
- 2009-10-20 22:27
OK Jag har gjort bort mig totalt och låtit mina spelare överleva till 5000xp och klarar inte av att slå skrämma eller få fatt i mina spelare med en mästerlig kombattant som beskrivs i spelledarskärmen. Senast provade jag att sätta 5 mästerliga kombattanter mot en efter han träffats och blivit sårad av en pil i benet och ändå var hans första reaktion att bekämpa sina fiender och lyckades utan flera skador. Frågan är om jag ska ta upp Berättar personer som vill göra spelarna ont till samma nivå som dom bara för att behålla en typ av 50-50 effekt eller låta dom få vara superhjältar.
Med samma nivå menar jag ha 30+ i attack värde och 20+ i försvars värden.
Det ända vi märkt med Berättar personerna framför allt kombattanterna är att dom tål väldigt mycket stryk.
"Du kan inte ens försöka vara nära att misslyckas!", frustrerad spelledare 091026. |
|
|
|
Marco
Admin Kommissarie
| Inlägg: 802 |  | Öde: 35
|
- 2009-10-21 20:23
Karchrim skrev: OK Jag har gjort bort mig totalt och låtit mina spelare överleva till 5000xp och klarar inte av att slå skrämma eller få fatt i mina spelare med en mästerlig kombattant som beskrivs i spelledarskärmen. Senast provade jag att sätta 5 mästerliga kombattanter mot en efter han träffats och blivit sårad av en pil i benet och ändå var hans första reaktion att bekämpa sina fiender och lyckades utan flera skador. Frågan är om jag ska ta upp Berättar personer som vill göra spelarna ont till samma nivå som dom bara för att behålla en typ av 50-50 effekt eller låta dom få vara superhjältar.
Med samma nivå menar jag ha 30+ i attack värde och 20+ i försvars värden.
Det ända vi märkt med Berättar personerna framför allt kombattanterna är att dom tål väldigt mycket stryk.
Det är exceptionella personer som når 5000xp, det är coolt.
Om du vill ge dem utmaningar/skada dem så finns andra sätt. Fängsla dem till exempel. Lemlästa dem. Och kanske elakast av alla - avrätta dem. Om de anses vara statens fiender så kan Kommissarierna bli utskickade...
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur." |
|
|
|
nordanskog
Användare Livstidsanställd
| Inlägg: 10 |   | Öde: 3
|
- 2009-10-22 17:18
Rollpersonen hade i det här fallet bara 2500 erfarenhet och 8 i försvar, och klarade sig mycket på sin höga sårtröskel (23) och på att han faktiskt försvarade sig med handgranater!
Åter till saken: Jag håller med om att motståndarna i listan blir lite tråkiga med avseende på värden och att de kan bjuda lågt motstånd i många situationer. Dock skall mina spelledare ha cred för att de ofta nyanserar motståndarna med nya sätt att uppträda och nya sätt att strida.
Jag tror att även värdena på motståndarna bör nyanseras. Och att de bör ha expertiser! Expertiserna är trots allt det som gör en huvudperson nyanserad (om vi begränsar oss till att titta på regelmekaniken), så det bör vara nyckeln till att nyansera en berättarperson också!
|
|
|
|
Marco
Admin Kommissarie
| Inlägg: 802 |  | Öde: 35
|
- 2009-10-22 17:59
nordanskog skrev: Jag tror att även värdena på motståndarna bör nyanseras. Och att de bör ha expertiser! Expertiserna är trots allt det som gör en huvudperson nyanserad (om vi begränsar oss till att titta på regelmekaniken), så det bör vara nyckeln till att nyansera en berättarperson också!
Absolut, det finns inga hinder för detta. Speciellt när det är motstånd på den nivån. Det handlar om en avvägning gällande arbetsbelastningen för berättaren - för mycket detaljer per berättarperson och det blir "lagg-pauser" som bryter illusionen med berättelsen.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur." |
|
|
|
|