Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
<< Första < Föregående 1 2 3 4 5 6 Nästa > Sista >>
Necro
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 21
graphgraph
Öde: -2  
- 2007-01-13 14:35 1. När man kollar på vapenskador, står det 1T, menar ni då en T6, T10?
Vilken tärning använder man för skadan?

2. Vilka tärningar använder man vid "attack", syftar då med att klara t.ex närstrid

3. Hur funkar initiativet? Med vilka tärningar använder man vid kastet?

4. Är överblick i Noir deras motsvarighet till intiativ mod i t.ex Mutant.

5. För att klara en skicklighet ska man slå över eller under.

Hoppas ni kan svara på dessa "n00b" frågor.

MVH, Necro.
 
Jinx
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 47
graphgraph
Öde: 2  
- 2007-01-13 14:59 Necro skrev:
1. När man kollar på vapenskador, står det 1T, menar ni då en T6, T10?
Vilken tärning använder man för skadan?

2. Vilka tärningar använder man vid "attack", syftar då med att klara t.ex närstrid

3. Hur funkar initiativet? Med vilka tärningar använder man vid kastet?

4. Är överblick i Noir deras motsvarighet till intiativ mod i t.ex Mutant.

5. För att klara en skicklighet ska man slå över eller under.

Hoppas ni kan svara på dessa "n00b" frågor.

MVH, Necro.


1;svar på de flesta av frågor, t1o, alla slag använder t10.
2;se ovan; T10
3;T10,
4; Njä, handlingar kan sänka ens initiativ, så man kan välja att spendera en runda att höja det igen med hjälp av överblick.
5; Motståndsslag (dvs högre än vad motståndaren fick) eller över en svårighet på 20.
Var inte rädd, staten är din vän, gör som staten säger och följ lagen så är staten din vän och du behöver inte vara rädd.
Var inte rädd, staten är din vän...
 
Hjalle
Användare
Byråkrat
Inlägg: 255
graphgraph
Öde: 22  
- 2007-01-13 15:00 Har du boken? Om du har det, rekommenderar jag lite snabb läsning av regelkampitlet, det torde ge ökad förståelse!

1 till 3: De enda tärningar som används i Noir är T10:or. Initiativ fungerar så, att man i stridens inledning slår ett slag mot Överblick. Beroende på utfall hamnar man på olika Initiativ (har du boken, läs på sidan 254, har du inte boken har du nog ändå ingen glädje av om jag säger precis). Detta Initiativ förändras därefter under stridens gång beroende på vilka handlingar man gör, om man blir skadad med mera, men man slår bara ett slag för Överblick.
4: Ja, Överblick är ungefär som Initiativ - men på Noirs vis. Det går inte att dra några direkta motsvarighetsparalleller.
5: När man ska se om man klarar något, ska man slå 2T, och lägga till hela resultatet till ens Skicklighet. Kommer man upp i 20 eller högre har man lyckats.

Se för övrigt här - du kan ladda ned kapitlet om de grundläggande reglerna där. Om du har boken, läs kapitlet istället.

Inlägg ändrat av Hjalle, den 2007-01-13 16:01
 
Necro
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 21
graphgraph
Öde: -2  
- 2007-01-13 15:04 Men nu kommer det en ny fråga.
Tänk om man ska göra t.ex nörstrid så har du sammanlagt 15, vad är då meningen att kasta om du endast använder en T10?
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
- 2007-01-13 15:08 Hej och välkommen!

Jag utgår från att du har regelboken tillgänglig, om inte så hänvisar jag till ett vissa förhandstittar som finns under Ladda ner, i menyn till vänster.

1. När man kollar på vapenskador, står det 1T, menar ni då en T6, T10? Vilken tärning använder man för skadan?
Regelboken sidan 199, "Tärningar", säger att man bara använder tiosidiga tärningar i Noir. Svaret är alltså T10:or. Detta finns också i en pdf, här: http://www.noir.nu/component/option,com_docman/ task,doc_download/gid,14/Itemid,8/

2. Vilka tärningar använder man vid "attack", syftar då med att klara t.ex närstrid
Som ovan, T10:or.

3. Hur funkar initiativet? Med vilka tärningar använder man vid kastet?
Som ovan, T10:or. Regeln för Initaitivet finns på sidan 254, "Initiativ". En sammanfattning finns i en pdf, här: http://www.noir.nu/component/option,com_docman/ task,doc_download/gid,24/Itemid,8/

4. Är överblick i Noir deras motsvarighet till intiativ mod i t.ex Mutant.
Njae, inte riktigt. Initiativet i Noir är mycket mer komplext än i många andra rollspel, inklusive Mutant. Ofta blir det bara en turordning för när en person agerar. I Noir symboliserar Initiativet snarare det som ordet egentligen betyder - en individs förmåga att agera. Därför förändras Initaitivet löpande under en strid beroende på vad en person vill göra och hur bra eller dåligt personen utför handlingen. Ju lägre Initiativet blir, ju mer stressad, reaktiv, nervös och utmattad blir personen.

Värdet Överblick visar på en persons kapacitet att skaffa sig och behålla överblick, kontroll och handlingsförmåga under strid.

5. För att klara en skicklighet ska man slå över eller under.
I Noir skall man alltid slå högt för att lyckas med saker. Detta beskrivs på sidan 200, "Svårighetsslag" och "Motståndsslag" i regelboken. Detta finns också i en pdf, här: http://www.noir.nu/component/option,com_docman/ task,doc_download/gid,14/Itemid,8/

Inlägg ändrat av Marco, den 2007-01-13 16:10
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
- 2007-01-13 15:11 Oj, vi är duktiga allihop - så många svar på en gång. =) Jag är stolta över er här, som så snabbt och effektivt ger hjälp till våra nykomlingar. Kudos till er! "Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
Necro
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 21
graphgraph
Öde: -2  
- 2007-01-13 15:17 En sista fråga.
Men använder alltid bara T10 tärning?
Känns skumt att man kan ha över 10 i en "skill" vad är då meningen att slå?

Tack för hjälpen iaf

Inlägg ändrat av Necro, den 2007-01-13 16:19
 
Hjalle
Användare
Byråkrat
Inlägg: 255
graphgraph
Öde: 22  
- 2007-01-13 15:38 Som vi sade, så slår man 2T och lägger till vad man får med Skickligheten.
Exempel:
Titus har Kroppsbyggnad (5) och Tolerans (1), så skickligheten är (6). För att lyckas, så måste han komma över 20 med 6+2T (ja, alltid T10:or). Han slår och får 8 och 3, totalt kom han upp i 17. Ett misslyckande.

Alltså - om Skicklighet+2T=över 20, så lyckas man.
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
- 2007-01-13 15:38 Necro skrev:
En sista fråga.
Men använder alltid bara T10 tärning?
Känns skumt att man kan ha över 10 i en "skill" vad är då meningen att slå?
Tack för hjälpen iaf


Nej, du använder 2 st T10:or och till detta adderar du ett värde (vanligen en förmågas Skicklighet eller ett attributs Attributvärde). Är det ett svårighetsslag du slår skall summan komma över eller lika med 20 och är det ett motståndsslag skall du få högre än din motståndare.

Exempel: Jag har skicklighet 14 i Världsvana. Jag har gått vilse bland bakgatorna och försöker orientera mig. Jag slår två stycken T10:or och får 3 och 7. Totalsumman blir alltså 24 (14 + 7 + 3) vilket är över gränsen på 20, så slaget lyckas.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
Jinx
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 47
graphgraph
Öde: 2  
- 2007-01-13 15:39 Meningen är att du ska alltid få så HÖGT resultat som möjligt - dessutom så kan man få exceptionella slag- på gott och ont.

Om du har 10 så är chansen hyfsat bra att du kommer över 20 (som är den svårighet man alltid ska över)

Du slår alltså 2T10+färdighet+eventuella bonusar och detta ska bli 20 eller mer (eller över vad motståndaren fick)
Var inte rädd, staten är din vän, gör som staten säger och följ lagen så är staten din vän och du behöver inte vara rädd.
Var inte rädd, staten är din vän...
 
<< Första < Föregående 1 2 3 4 5 6 Nästa > Sista >>
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum