Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
MJM
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 10
graphgraph
Öde: 2  
- 2007-01-11 21:20 Hej alla på Noir.nu.
Jag vill först poängtera att vissa saker i Noir-"skapa en figur" system, som är oklara för mig och jag söker därefter hjälp hos er.
Kan någon förklara för mig lite "lättare"
Hur steg 6 (i själva skapande delen) till steg 8 fungerar.
Steg 6: Förmågor till Steg 8: Expertiser

Jag skulle bli så extremt glad om någon, kunde ta sig tid att förklara detta från grunden för mig. Själv är jag vilsen i Noir regelsystem.
Men jag märker redan nu att själva rollspelet i säg verkar toppen!

MVH, MJM
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
- 2007-01-11 22:31 Hej!

Självklart skall vi hjälpa dig, dock, först undrar jag om du har läst "Skapandet av en huvudperson" på sidan 34 och framåt? På sidan 35 och 36 finns just steg 6 till 8 beskrivna med ett exempel. Om du har läst det och det fortfarande känns snurrigt så bistår vi gärna med mer hjälp.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
MJM
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 10
graphgraph
Öde: 2  
- 2007-01-12 16:15 Ja Marco.
Jag har läst dessa sidor.
Men jag + min kamrat kan inte bli 100% säkra.

Snälla ge mig en "mini kurs"?
Och ta det tydligt

Jag har spelledat en annat rollspel, men Noir använder ett helt nytt system som jag inte alls är van vid.
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
- 2007-01-12 16:46 Okay, snabbexempel först för att se vad som slutar snurra och vad vi skall fokusera på:

Steg 6: Förmågavärden

Du tar varje egenskapsvärde och dubblar detta. Det ger hur många poäng du kan sätta ut bland egenskapens tre olika förmågor.

Exempel: Säg att du har egenskapsvärde 4 i UTSTRÅLNING. Då får du 8 poäng (4 x 2) att sätta ut bland Charm, Ledarskap och Övertyga. Varje steg Förmågavärde kostar ett poäng. Så i exemplet bestäms följande förmågavärden:
* Charm 1
* Ledarskap 3
* Övertyga 4

1+3+4 = 8

Steg 7: Skickligheter

En förmågas Skicklighet fås genom att man adderar egenskapsvärdet med förmågavärdet och antecknar summan i personakten, i högerkolumnen.

För att följa exemplet ovan blir skickligheterna (sätts inom hakparanteser) följande:

UTSTRÅLNING (4)
Charm (1) [5]
Ledarskap (3) [7]
Övertyga (4) [8]

Observera att egenskapen (UTSTRÅLNING) inte har någon skicklighet.

Steg 8: Expertiser

Man får när man skapar sin huvudperson expertiser gratis baserat på en förmågas Förmågavärde (inte skickligheten). Man får en expertis om en förmågas förmågavärde är mellan 4-6 och två expertiser om förmågavärdet är 7 eller högre. Är det lägre eller lika med 3 ges ingen expertis.

I exemplet ovan ges en gratis expertis, på Övertyga, där dess förmågavärde ligger inom intervallet 4-6 8, då det är 4.


Okay, behöver du mer hjälp så säg bara till. =)
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
MJM
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 10
graphgraph
Öde: 2  
- 2007-01-13 00:16 Jag tackar för hjälpen.
Jag förstår iaf lite bättre nu.
Kanske återkommer jag med flera frågor i denna tråd.
Vill iaf be om ursäkt för mina "n00b" frågor.

BTW - Egenskapsvärderna det var väl de där, 6-2 eller hur?

Inlägg ändrat av MJM, den 2007-01-13 01:18
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
- 2007-01-13 08:39 MJM skrev:
Kanske återkommer jag med flera frågor i denna tråd.
Vill iaf be om ursäkt för mina "n00b" frågor.
BTW - Egenskapsvärderna det var väl de där, 6-2 eller hur?


Fråga på - vi vill att du skall förstå så du får en så upplevelse med Noir som möjligt.

Och ja, Egenskapsvärdena är de mellan 6 och 2 (6, 5, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 2).
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum