Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
<< Första < Föregående 1 2 3 4 5 6 7 8 Nästa > Sista >>
Jonas Ferry
Admin
Kommissarie
Inlägg: 427
graphgraph
Öde: 26  
- 2006-10-14 18:08 Jag råkar veta att tidningarna i Sandukar skriver om en seriemördare som härjar på gatorna, och som går under namnet "Visslaren". Seriemördarfilm och -böcker har jag ägnat mig en del åt, från serieromanen From Hell (inte filmen!) till alldeles nyligen Hitchcocks film The Lodger.

The Lodger (1927) är en tidig Hitchcock utan både färg och ljud, eller ja, musik är det i härlig stumfilmsstil. Storyn går ut på att sju blonda flickor har blivit mördade när en mystisk man flyttar in som inneboende hos en familj. Han beter sig märkligt runt deras blonda dotter, och familjen och hennes "pojkvän" som är polis blir väldigt misstänksamma. Jag tänker inte berätta slutet, men Hitchcock lyckas mästerligt dra ut på svaret om huruvida mannen verkligen är mördaren eller inte.

Det fick mig att tänka på en cool sak man skulle kunna göra i Noir, eller nåt annat spel: att varken spelarna eller berättaren vet om huruvida någon av huvudpersonerna är mördaren. Både spelaren själv, de andra spelarna och berättaren skulle kunna lägga in hintar som anklagar eller friar huvudpersonen, men man bestämmer sig inte förrän precis i slutet vad som egentligen är sant. Det skulle kunna bli ganska effektfullt.

En annan gammal klassisk rulle är M (Fritz Lang, 1931). Den har dialog, men självklart ingen färg (kolla min hemsida för en bild). Unga flickor blir mördade och mördaren är känd för att han visslar "Bergakungens sal" när han utför sina dåd. Myndigheterna visar sig vara lite för sega, så stadens invånare och framför allt den undre världen tar sig själva an att hitta mördaren.

Det jag inspireras av här är den allmänna känslan hos folket att de inte får någon hjälp av polisen, utan måste ta lagen i egna händer. I Sandukar lär Statens närvaro för det mesta vara synlig, men det lär samtidigt inte vara lätt att få hjälp när man behöver det. Utan kunskaper i byråkrati är det lätt för ens anmälan att hamna på fel bord hos fel myndighet och falla i glömska. Att spela huvudpersoner som själva ägnar sig åt skumraskaffärer, men samtidigt bestämmer sig för att sätta dit någon som är ännu värre, är en rolig idé.

Så, är det någon annan som har en film, bok eller serie som går att använda som inspiration till Noir? Det kan vara en viss typ av äventyr ni skulle vilja spela, eller någon beskrivning av en stad som går att använda som berättare.
• One Can Have Her, ett noirspel under utveckling.
• Jag har en blogg där jag snackar rollspel, film (ofta noir) och serier. Kom och prata.
 
Nallo
Admin
Kommissarie
Inlägg: 179
graphgraph
Öde: 12  
- 2006-10-15 20:16 Det skulle vara intressant att spela ett äventyr i Noirmiljö som bygger på intrigen i filmen Vargarnas pakt. Även om filmen utspelar sig på 1700-talet så är den upplagd som ett rollspelsäventyr och jag kan tänka mig en grupp statliga utredare som blir sända till ett avlägset län i imperiet för att ta reda på vad det är för best som härjar där på landsbygden och således försämrar länets produktion. Sedan visar det sig självklart att förutom besten så finns det även en konspiration och kopplingar till vissa ätter.

Något annat som skulle vara intressant vore ett äventyr som utspelade sig på ett av de väldiga tågen som gick genom riket. Kanske i stil med filmen/boken Mordet på orientexpressen där spelarna blir tvingade till att agera i en sluten miljö.

Problemet med populärkultur är ju att så många känner igen den. Att använda handlingen till början av boken Dracula av Bram Stoker hade varit mycket underhållande att bygga ett äventyr kring. Huvudpersonerna är en samling fastighetsmäklare som sänds till fjärran Sadovia där en urgammal adelsman (med underliga sömn- och matvanor) lever i sin borg. Han vill ha ett flertal bostäder i Sandukar och huvudpersonerna har fått i uppdrag av firman att sälja så många som möjligt till honom och sedan hjälpa hans färd till staden. Snart visar det sig såklart att adelsmannen är kraftig befläckad och inte har någon som helst tanke på att låta fastighetsmäklarna komma undan med livet i behåll. Om de klarar sig så måste de förfölja adelsmannen till Sandukar och bekämpa honom där.

Filmen/teaterpjäsen Cabaret har en mysig, murrig. miljö i en lite mer dekadent nattklubb i Berlin i slutet av 30-talet. Att låta handlingen centrera runt en sådan skulle kännas helt korrekt för ett Noirscenario eller en krönika kanske.

Som sagt - det finns många platser att ta inspiration ifrån. Det gäller bara att noirifiera allt.
Dick Laurent is dead
 
PAX
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 10
graphgraph
Öde: 3  
- 2006-10-16 06:39 Man ska nog inte vara så rädd för att ta element från filmer och böcker. Att blanda hej vilt kan ge mycket bra resultat. Själv har jag spelat en rad olika äventyr där vår (filmgalning till) SL hämtade mycket inspiration till olika Scener i äventyren från diverse filmer. Även om man som spelare kände igen själva scenen så var det oehört kul att han fick in dem så bra i den övriga storyn. Att planka en hel film kanske inte är så lyckat - men precis som du skriver så kan man ta grunden och kanske mixa ihop den med andra delar från litteratur eller filmer.

En annan bra källa till Story är ju våra kära dagstidningar. Snurra storyn kring en artikel ett par vändor i huvudet så kan du snart ha ett bra äventyr.

Som svar till Jonas inlägg om fler källor så måste ni tar er an Andrew H. Vachss böcker om privatsnoken Burke. Böckerna Flood, Strega och Blue Belle kan ni säkert hitta billigt på något antikvariat.

Inlägg ändrat av PAX, den 2006-10-16 08:41
 
Jonas Ferry
Admin
Kommissarie
Inlägg: 427
graphgraph
Öde: 26  
- 2006-10-16 21:17 Huh, fånigt nog är det bara Dracula jag sett av filmerna, och jag har inte läst något av Vachss. Bra tips!

Att sno från dagstidningar är smart. Speciellt om man ska skildra en dystopi, eftersom man vill att det dåliga ska ha en förankring i vår värld så att spelarna känner med huvudpersonerna. Att säga "i den här världen blir människor slumpmässigt elektroshockade av ledningar i marken" visar upp en dålig värld, men säger inte något om vår egen. Att däremot låta de statliga tidningarna publicera listor över folk som slarvar med sina licenser över radio, tidningsprenumerationer och importerade matvaror kan vara skoj i dessa tider.
• One Can Have Her, ett noirspel under utveckling.
• Jag har en blogg där jag snackar rollspel, film (ofta noir) och serier. Kom och prata.
 
Nallo
Admin
Kommissarie
Inlägg: 179
graphgraph
Öde: 12  
- 2006-10-22 12:20 Påtal om filmer med klassiska NOIR-inslag så är det ju spännande att det hela tiden pumpas ut sådana.

http://www.apple.com/trailers/wb/thegoodgerman/


Jag menar - det är svartvitt till och börja med. Sedan finns det massvis av arkivskåp. Men vem har valt musiken till trailern? Hmmm
Dick Laurent is dead
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
- 2006-10-23 15:45 I helgen såg jag "Oldboy" (en koreansk film) och jag är hänförd. Det var en av de vidrigaste och mest onda filmer jag har sett, så otroligt mycket ondska fanns bland personerna i berättelsen. Jag lämnade filmen med samma känsla jag hade i magen när jag just sett Se7en på bio för över tio år sedan.

En riktigt, riktigt mörk noir-historia där absolut ingen är hjälte. Med en bra och omtumlande story. Fantastiskt filmat (som en lång gruppstridsscen filmad helt utan klipp!) med distinkta miljöer och intressant färgsättning.

Den får 5/5 i betyg. Men var mentalt förberedd på närgånget (och tämligen realistiskt) våld och mycket brutalitet i kombination med mänsklig ondska och grymma övergrepp.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
RipperDoc
Admin
Kommissarie
Inlägg: 277
graphgraph
Öde: 13  
- 2006-10-23 15:58 Jag slänger in ett till koreanskt filmtips. Det är inte klockrent Noir, men det är ändå inspirerande för Noir, vågar jag påstå. Filmen heter A bittersweet life. Den handlar om en (på många sett) ensam torped för maffian som får i uppdrag att vakta sin boss flickvän... låter kanske klyschigt, men den överraskar. Eller som IMDB-recensenten skrev:
This film is electrifying to say the very least. It has more fist action than all the ROCKYs put together, more blood than Goodfellas and is as exciting if not more than a Tarantino film.

Iofs tycker jag att han tar i, men se den ändå, om inte annat för att den är så vansinnigt snyggt filmad.

När jag ändå håller på - Blade Runner är ett måste om man vill ha noir-inspiration. Men ni har nog förmodligen sett den redan Passa då på att se Directors Cut istället.

/RD

Inlägg ändrat av RipperDoc, den 2006-10-23 18:00
Knappt innan armarna hunnit bli fria hade benen börjat sätta igång, likt pistongerna i ett lok på väg mot de ödesdigra Nordgravarna. Samma kalla, våldsamma öde skulle möta honom.
 
Blondinen
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 7
graphgraph
Öde: 1  
- 2006-10-24 12:37 Riktigt illamående framkallat av biofilm uppnås bäst genom att se Irreversible på storduk (helst i biosal)...
 
Nallo
Admin
Kommissarie
Inlägg: 179
graphgraph
Öde: 12  
- 2006-10-25 00:46 Irreversible har ju ett väldigt jobbigt sätt att kameran rör sig på - flytande fram ungefär. Samt att den är fylld med lågfrekventa ljud (som är ditlagda med mening just för att skapa illamående och obehag... eller är de högfrekventa... hmmm).

Sedan har ju filmen "en del scener som kan uppfattas som stötande."
Dick Laurent is dead
 
Patrik
Admin
Kommissarie
Inlägg: 315
graphgraph
Öde: 9  
- 2006-10-25 07:20 Det brukar väl vara just lågfrekventa ljud som ligger för att framkalla olustkänslor, det är ju just de ljud som ligger och precis orsakar något som skulle ha kunnat vara en smärtförnimmelse i mellanörat som är ap-jobbiga. Högfrekventa ljud är ju bortkastade på oss gamlingar... "Det sägs att blod är tjockare än vatten, men när jag tittar ner i Sandukars stinkande kanaler tvivlar jag..."
 
<< Första < Föregående 1 2 3 4 5 6 7 8 Nästa > Sista >>
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum