Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
<< Första < Föregående 1 2 Nästa > Sista >>
Chryckis
Användare
Byråkrat
Inlägg: 296
graphgraph
Öde: 26  
- 2007-08-09 08:36 Är lite nyfiken på till vem Sandukar boken kommer rikta sig? I fall den likt Regelboken kommer bli Spelgrupps vänlig, dvs. att både spelare och berättare kan läsa den rakt av mer för känslans skull utan att några viktiga hemligheter avslöjas. Eller om det blir en typisk spelledar bok som mer är fokuserad på att berättaren äventyrs uppslag genom hemligheter som att Herr Kartoffel har ett dussin lik i sin jordkällare, istället för att ge en mer övergripande information av världen som berättaren sen kan skapa något eget ifrån.

Personligen så hoppas jag att den blir spelgrupps vänlig eftersom jag tycke SL böcker är totalt värdelösa.
Dels för att SL böcker tvingar berättaren att lägga ner större delen av varje spelmöte till att återge information från SL boken som spelarnas karaktärer ändå skulle vetat i första hand. "Jaså, vi kan inte åka till LA för hela kalifornien störtade ner i havet pga av en enorm jordbävning för tio år sen. Å fan, hade vi ingen aning om. Med andra ord så måste vi komma upp med en ny plan."

Och dels för att oftast så läggs större delen av informationen på små detaljerade hemligheter som ska fungera som äventyrsuppslag och information över de tillhörande SLP, samtidigt som mer övergripande information försummas. Vilket gör att när man väl används sig av äventyrs uppslagen i boken så är den förbrukad och man har inte längre någon större nytta av den.
Okej, vi har gripit Herr Kartoffel för massmord så allt vi behöver göra nu är att ställa honom inför rätta. Så det hade varit bra om det hade funnits lite information om Justitiedepartementet.

En spelgrupps vänlig bok däremot innehåller kanske inte så många hemligheter eller några ävntyrsuppslag men å andra sidan så ger den världen ett större djup eftersom mer text läggs på allmängiltig information om världen istället för punkt nedslag och ger hela spelgruppen en gemensam grund att stå på genom att alla i gruppen kan tillgodo se sig av samma information.
"Off the record, on the QT and very hush hush."
Hjalle skrev:...tack goda Stat...
Josef K skrev:
Sandukar är inte en plats, det är ett drama.
 
Robert
Användare
Frilansare
Inlägg: 104
graphgraph
Öde: 11  
- 2007-08-10 11:17 I väntan på officiell klarläggning i frågan så passar jag på att ägna mig åt en smula ogrundad spekulation. Jag tror att det blir en spelgruppsanpassad publikation. Detta för att det passar med Noirs upplägg samt att det redan avslöjats att det inte kommer att bli "förklaringar" på många av de fenomen och skeenden som det hintades om i grundboken. Det blir en mer detaljerad beskrivning om Sandukar som ska användas för att kunna spela i jättestaden men utan att avslöja något som inte spelarna som de inte ska veta om.

Självklart så är det alltid upp till spelarna att agera utefter sin karaktärs tänkbara kunskap. Bara för att det finns en beskrivning om hur polisen i en visst område arbetar så innebär ju inte det att det är allmän information. Endast om du är polis eller på annat sätt är kopplad till just det har du koll på den informationen. Jag vet ju att det kommer en del om filmbranschen men det som står där vet ju inte den gemene medborgaren inget om även om det inte är information som är bannlyst för spelaren.

Att komma med en sluten bok skulle kännas väldigt o-Noirigt.
 
GalaFredrik
Användare
Knegare
Inlägg: 61
graphgraph
Öde: 9  
- 2007-08-10 17:54 Bara Sandukar?

I mina ögon så tycker jag att inte Sandukarboken (det heter den väl inte på riktigt?) inte ska handla så mycket om just Sandukar, ironiskt nog...
Sandukar vill jag se som den mystiska metropolen som varje spelgrupp skapar efter sina egna berättelser.

Däremot kultur, samhällesstruktur och som redannämnts ett industrikapitel skulle vara guld värt.
Mycket mer information om Imperiet i stort som i varje fall i vår spelgrupp ligger i periferi. Skulle gärna se längre texter tillägnat andra större städer med vikt på att ge en karaktär åt varje stad. Ungefär som i Mutants värld eller ännu mer träffande den populära spelserien Grand Theft Auto.

Slutligen skulle vilja se ett kapitel helt tillägnat landsbygden kring Sandukar. Vad kan man tänkas möta för konstighetr om man väljer att lämna staden för en liten roadtrip.
Livet är till för att leva!
inte att fundera över...
 
Coffe_Kanon
Användare
Byråkrat
Inlägg: 209
graphgraph
Öde: 52  
- 2007-08-10 19:26 GalaFredrik skrev:
Bara Sandukar?

I mina ögon så tycker jag att inte Sandukarboken (det heter den väl inte på riktigt?) inte ska handla så mycket om just Sandukar, ironiskt nog...
Sandukar vill jag se som den mystiska metropolen som varje spelgrupp skapar efter sina egna berättelser.


Sandukar kommer troligtvis förbli lika löst beskrivet som den är i regelboken, skillnaden är att det finns lite mer typ exempel på stadsdelar, skumma krogar, suspekta personligheter etc. etc. Alltså en utökning i samma stuk som det som står skrivet i regelboken, så att mysiken och egenskapandet bibehålls.

Givetvis gissar jag bara nu, men jag ser det som tämligen osannolikt att Team Noir skulle göra Sandukarboken helt annorlunda än regelboken. Sen är det upp till Marco eller Petter att rätta mig om jag har fel.
Does not compute...
 
Nallo
Admin
Kommissarie
Inlägg: 179
graphgraph
Öde: 12  
- 2007-08-10 20:52 Sandukar: hoppets stad skulle från början bli spelgruppsvänlig med ett ”hemlighetskapitel” i slutet innan krönikan men efter att ha diskuterat och funderat kom vi fram till att det skulle bli väldigt rörigt då vi gärna vill baka in äventyrsuppslag och udda fakta (som huvudpersonerna kanske inte bör känna till) i texterna. Skulle vi behöva ta ut dessa så skulle det skada texterna samt göra att man hela tiden måste bläddra fram och tillbaka i boken. Summa summarum så kommer Sandukar: hoppets stad först och främst rikta sig till Berättaren.

Kapitel ett kommer börja med en introduktion om staden och dess omgivningar.

Kapitel två kommer heta livet i staden och beskriva just livet i Sandukar. Vilka nöjen det finns, var arbetarna går efter de långa dagarna på fabrikerna, tunnelbanenätet, lufthamnarna och liknande.

Både kapitel ett och kapitel två kommer vara öppna att läsa för spelarna då de inte innehåller några hemligheter utan endast är till för att ge en bild av Sandukar och hur det är att leva där. Följande kapitel riktar in sig på specifika företeelser/samhällsgrupper och liknande samtidigt som dessa beskrivs riktas uppmärksamheten på en del av staden som är i synnerhet kopplad till dessa.

Exempelvis:

Arbetarna – Maskinstäderna
Brottslighet – Bägaren
Byråkratin – Hjärtat
Film & Glamour – Glitterdalen
Förbjudna nöjen – Basaren
Hamnen – Askan
Institutioner – Smedjan
Journalister & sanningssökare – Svärdet
Kultur & nöjen – Källan
Motståndarna – Korset
Rättsväsendet – Skiparen
Utbildning & vetenskap – Boken
Utstötta – Graven
Ätterna & de förmögna – Silverbandet
Ödestaden – Fallna staden


Observera att dessa kapitel (samt namnen på både innehåll och stadsdelar kan komma att ändras).

Det är inget mål med att beskriva hela staden. Snarare ge inblickar i olika områden som skall kunna användas och pusslas samman av en driftig Berättare. Likaså gör det att man lätt kan skapa egna kvarter och platser och placera dem där man tycket att det passar.
Dick Laurent is dead
 
Le Saboteur
Användare
Frilansare
Inlägg: 103
graphgraph
Öde: 10  
- 2007-08-11 06:16 Jag tycker att det låter bra. Det är ju knappast ett revolutionerande upplägg, men det krävs ju inte för att det ska bli en bra och användbar bok.

Det har fallit sig så den här gången, att jag låter mina spelare få tillgång till ganska mycket information som deras karaktärer inte vet om. Jag spelar upp filmscener (i svartvitt och oftast stumma eller med berättarröst) mellan huvudpersonernas scener där jag låter dem ta del av vad som försigår på andra platser och ger dem information som deras karaktärer inte vet om. Därför ser jag inget problem med att en del hemligheter är inbakade i texten samtidigt som jag låter spelarna läsa den. Visst, allt kanske man inte ska visa, men jag kör med ganska öppna kort och det har visat sig funka ganska bra.

Så jag ser med spänning fram mot boken.

//Le Saboteur
I pitty the fool...
 
Chryckis
Användare
Byråkrat
Inlägg: 296
graphgraph
Öde: 26  
- 2007-08-11 09:28 Nallo skrev:
Sandukar: hoppets stad skulle från början bli spelgruppsvänlig med ett ”hemlighetskapitel” i slutet innan krönikan men efter att ha diskuterat och funderat kom vi fram till att det skulle bli väldigt rörigt då vi gärna vill baka in äventyrsuppslag och udda fakta (som huvudpersonerna kanske inte bör känna till) i texterna. Skulle vi behöva ta ut dessa så skulle det skada texterna samt göra att man hela tiden måste bläddra fram och tillbaka i boken. Summa summarum så kommer Sandukar: hoppets stad först och främst rikta sig till Berättaren.



Nåja, hade som sagt hoppats att även bakgrundsböckernas upplägg skulle vara like banbrytande och nyskapande som regelboken var. Två kapitel spelar information är åtminstone mer än normen.

Dock så finner jag det fascinerande hur ovetande en rollperson är om sin omvärld enligt de flesta rollspel. Speciellt som i verkliga livet så har de flesta människor rutinmässigt en betydligt större kunskap om omvärlden än ens spelledarna har i spelen. I synnerhet inom de verksamhetsområde en person är aktiv inom så är det få saker eller företeelser som är okända för personen i fråga även om han/hon kanske inte vet alla detaljer.

Och jag ska ens inte gå in på ämnet äventyrsuppslag. Kan i alla fall inte förstå varför bakgrundböcker i allmänhet är skrivna för att underlätta för spelledaren när det sker på bekostnad av att göra det svårare för spelarna. Det är inte lätt att spela en världsvan karaktär när man måste sitta och vänta på att SL berättar hur världen ser ut.

Nåja, som sagt var...
"Off the record, on the QT and very hush hush."
Hjalle skrev:...tack goda Stat...
Josef K skrev:
Sandukar är inte en plats, det är ett drama.
 
Robert
Användare
Frilansare
Inlägg: 104
graphgraph
Öde: 11  
- 2007-08-11 11:14 Nallo skrev:
Summa summarum så kommer Sandukar: hoppets stad först och främst rikta sig till Berättaren.

Känner ett sting av besvikelse. Hade varit roligt om boken följt traditionen att gruppen gör något tillsammans snarare än att Berättaren gör något för spelarna. Samberättande element är ju rätt ovanliga i så pass påkostade produktioner som Noir. Att då göra ett supplement i vanlig stil känns lite okryddat eftersom det stödjer den vanliga uppdelningen i gruppen. Spelarna reagerar på det SL lägger fram och enligt den ram som tidigare fastslagits av SL. I gruppen där detagarna turas om att vara SL blir det också väldigt konstigt.

Så länge ingen detaljerad metaplot avslöjas finns det väl iofs inget som hindrar att alla i gruppen läser boken. Något jag tror bara förhöjer upplevelsen för alla inblandade.
 
Nallo
Admin
Kommissarie
Inlägg: 179
graphgraph
Öde: 12  
- 2007-08-11 11:28 Som sagt. Det är ju upp till berättaren om han vill låta spelarna ta del av informationen i boken. Mycket av denna information kommer då vara sådant som är "underligt" om spelarna känner till - exempelvis Rulovs hemliga älskarinna, det gömda labbet på markovgatan och liknande. Dock så håller jag med Chryckis om att spelarna ofta inte har någon som helst koll på sin omvärld. Spelskaparen Robin S Laws menar ju på att man bör låta spelarna läsa allt utom äventyren, till och med hemligheterna, och i viss mån håller jag med honom.

Men i sitt upplägg så kommer boken inte bli spelarvänlig rakt igenom nej. Så man kommer säga att den har rating PG (Parental Guidance Suggested) berättaren får själv välja vad han vill ge ut och vad han låter spelarna läsa.
Dick Laurent is dead
 
Coffe_Kanon
Användare
Byråkrat
Inlägg: 209
graphgraph
Öde: 52  
- 2007-08-11 20:05 Även om upplägget blir lite mer "traditionellt" så tror jag inte att boken kommer att göra någon besviken. Så... Finns det någon aning om när boken kommer ut? Eller är det på tok för långt in i framtiden för att gissas? Does not compute...
 
<< Första < Föregående 1 2 Nästa > Sista >>
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum