Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
ThemVSyou
Användare
Frilansare
Inlägg: 120
graphgraph
Öde: 7  
Yrken - 2006-12-14 17:19 det här kanske finns redan nånstans men, vilka yrken kommer man kunna välja på när man skapar karaktärerna???
 
Hjalle
Användare
Byråkrat
Inlägg: 255
graphgraph
Öde: 22  
Sv:Yrken - 2006-12-14 18:04 Det kommer, mig veterligen, att finnas arketyper som man kan gå efter när man skapar sin gubbe. Dessa kan ge en bild hur man bör placera sina poäng om man är ett visst yrke, men annars så köper man de skickligheter man tycker att ens huvudperson ska ha. Säg att man spelar clown till exempel - eller gycklare/akrobat/matinéteaterartist/whatever. Check. Hur blev han clown? Jo, tidigare var han soldat i armén, och blev totalt vanställd under en hemsk tid vid fronten. Enorma brännskador i ansiktet och på hela kroppen. Och eftersom ett bra sätt att göra karriär på om ens utseende är fullständigt horribelt är att visa upp det till allmänhetens råa förnöjelse, så kom han sedan in på cirkusbanan. Check. Ja, då borde han väl ha skickligheter anknutna till soldatyrket också, va?

Mao - du kan spela vad du vill (inom rollspelets ramar), och hindras heller inte det minsta av reglerna.

Se vidare utdraget ur kapitlet om att skapa sin huvudperson, här.

Inlägg ändrat av Hjalle, den 2006-12-14 19:07
 
Chryckis
Användare
Byråkrat
Inlägg: 296
graphgraph
Öde: 26  
Sv:Yrken - 2006-12-14 19:36 Tror egentligen inte yrken är det korrekta ordet att använda. Iden med Noir är inte att man som i spel som D&D eller Mutant spelar Krigare eller Kunskapare. Utan man utgår från klassika noir arketyper så som t.ex. Femme Fatale, vilket är mer en personlighets typ än ett regel rätt yrke. En Femme Fatal kan ju ha yrken som sjuksköterska, reporter, prostituerad eller vara ett socitets lejon men så länge hon är förförisk och förädisk så är hon ju ändå en Femme Fatal.
Ialla fall är det så jag har förstått saken men Jag är säker på att Marco eller någon annan kan ge en bättre förklaring.



Total ovidkommande men kna en man spela en Femme Fatal?
"Off the record, on the QT and very hush hush."
Hjalle skrev:...tack goda Stat...
Josef K skrev:
Sandukar är inte en plats, det är ett drama.
 
Hjalle
Användare
Byråkrat
Inlägg: 255
graphgraph
Öde: 22  
Sv:Yrken - 2006-12-14 19:40 Ja, varför inte?

Men, du är inne på rätt spår. Koncept framför yrken. Rent tekniskt kan jag också tänka mig att en hel del Noirhuvudpersoner kommer att ges tämligen mångsidiga sysselsättningar - hyrbara råskinn, lönnmördare, livvakter, tjuvar, spioner och snokare i ett torde inte vara ett allt för ovanligt "yrke" (och med citattecknena i beaktan så, ja, koncept är nog en finare benämning).

Inlägg ändrat av Hjalle, den 2006-12-14 20:41
 
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 802
graph
Öde: 35  
Sv:Yrken - 2006-12-14 19:55 Som sagts av andra så beskrivs huvudpersonen snarare från ett koncept eller utifrån vad han/hon kan snarare än ett yrke. De steg som ingår när en huvudperson definieras är:

1. Plocka fram en personakt, en penna
och ett suddgummi. Personakten fi nns
för kopiering på sidan 354.
2. Välj en arketyp, se sidan 40, eller gå direkt till steg 4.
3. Välj ett bakgrundspaket, se sidan 54, gå till steg 13.
4. Ta fram ett koncept, en tanke kring vem du vill
gestalta. Konceptet beskrivs enligt formatet
”Natur + Sysselsättning”, se nedan.
5. Placera ut egenskapsvärden, se sidan 28.
6. Öka de förmågavärden som önskas, se sidan 28.
7. Räkna ut huvudpersonens skickligheter, se sidan 28.
8. Sätt ut expertiser där det är applicerbart, se sidan 28.
9. Ta fram huvudpersonens begränsningar, se sidan 28.
10. Bestäm huvudpersonens kännetecken, se sidan 28.
11. Defi niera huvudpersonens karaktärsdrag.
Dessa beskrivs på sidan 28.
12. Bestämt huvudpersonens relationer.
Detta beskrivs på sidan 29.
13. Beräkna attribut och attributvärden, se sidan 29.
14. Fördjupa huvudpersonen om så önskas. Se sidan 30.
15. Bestäm personens namn.
16. Ta fram huvudpersonens kontanta medel
och införskaff a utrustning, se sidan 94.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
 
Bentoni
Användare
Byråkrat
Inlägg: 455
graphgraph
Öde: 38  
Sv:Yrken - 2006-12-21 14:22 Det schyssta med ärketyper och bakgrundspaket är att det snabbar upp starten på spelandet. Senare kommer nog de flesta att skapa egna karaktärer ändå.

Ps. 200 Inlägg! Wooohooo!!!
Jag är ingen ond kille, inte egentligen. Hur många har jag dödat? Jag vet faktiskt inte. Det är ju dels dom där sju som jag är säker på. Sen vet man ju inte med de andra. I skyttegravarna ser man dåligt. Men jag tycker ju inte synd om dom för det. Ja, jag sa aldrig att jag var snäll heller...
 
Chryckis
Användare
Byråkrat
Inlägg: 296
graphgraph
Öde: 26  
Sv:Yrken - 2006-12-21 21:08 En annan fördel med arketyper är att det går snabbt att skapa nya karaktärer om ens egen skulle dö under en spelsession. Noir verkar vara ganska så dödligt plus vissa av oss tycker lite mera direkta konfliktlösningar.

Eller som jag försökt övertala min mutantgrupp om: Dynamitspjut är närstrids vapen!
"Off the record, on the QT and very hush hush."
Hjalle skrev:...tack goda Stat...
Josef K skrev:
Sandukar är inte en plats, det är ett drama.
 
soulreaper
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 4
graphgraph
Öde: 1  
Sv:Yrken - 2006-12-27 00:07 Chryckis skrev:
En annan fördel med arketyper är att det går snabbt att skapa nya karaktärer om ens egen skulle dö under en spelsession. Noir verkar vara ganska så dödligt plus vissa av oss tycker lite mera direkta konfliktlösningar.

Eller som jag försökt övertala min mutantgrupp om: Dynamitspjut är närstrids vapen!


Om min mutantgrupp skulle ens försöka använda dynamitspjut som närstridsvapen så skulle dem inte spela på ett tag...Jag brukar som SL aldrig låta en spelare göra en karaktär under pågående spel eller direkt efter spelsessionen heller för den delen. Nackdelen med att låta dem göra en ny karaktär när dem precis har dött är att dem oftast blir iskalla legosoldater som skjuter först och frågar sedan, detta är inte mina spelare kapabla till att spela så därför är det bättre med att vänta...Förlåt att jag gick OT men kunde inte låta bli att svara...
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum