Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
Andy
Användare
Knegare
Inlägg: 62
graphgraph
Öde: 5  
Den Svarta Madonnan - 2008-08-18 12:24 Är det någon som har spelat äventyret Den Svarta Madonnan (till KULT) men förlagt handlingen i Sandukar?

Jag funderar på det så därför är jag intresserad av tips och idéer.
I\'ve seen things you people wouldn\'t believe

Skriver Sandukar: Hoppets stad
 
michaelt
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 34
graphgraph
Öde: 12  
Sv:Den Svarta Madonnan - 2009-02-28 12:55 Tjena Andy, det var ett tag sen du skrev den här tråden så jag tänkte bara kolla om och i så fall hur det gick att konvertera Svarta Madonnan till Noir och Sandukar?

Jag har precis börjat spåna lite på det arbetet själv och har några bra tankar i hur det ska genomföras.

Mycket i äventyrets bakgrundshandling måste ändras ganska radikalt då jag inte tycker det passar med Inferno, Nefariter, dödsgudar och sådant. Istället har jag tänkt ut följande:

--

Chagidiel Kalenko (en familj i någon ätt) kom över en mystisk bok när han var ung. Detta ledde till ett sjukligt intresse för smittan och önskan att böja dess krafter efter hans egen vilja. Så tillsammans med tre vänner började de experimentera på kidnappade offer från Celenkkvarteren.

Chagidiels far upptäckte till slut detta, men då var det redan för sent och stenen var i sin rullning. Chagidiel spärrades in av sin far då han ansågs vara mycket psykotisk. De tre vännerna fick det att se ut som att även de var offer. De räddades tillsammans med några andra offer. De offer med familjer som hade råd med inläggning hamnade på ett psykhem medan övriga offer släpptes vind för våg ut på gatorna igen. De har helt andra livsöden som är ointressanta i det här äventyret.

Vad man inte visste var dock att Chagidiel hade på något sätt lyckats någotsånär med det han ville - att tämja smittan - och han har därför lyckats tillskansa sig några krafter utan att för den sakens skull rent regeltekniskt anses vara smittad. Han delade även upp de krafter han fick på sina tre kamrater av någon anledning (typ, det var farligt att ta alla krafter på en gång?) utan deras kännedom.

Nu har Chagidiel blivit frisläppt efter att hans far dött och han är ute för att återuppta sitt arbete och även inhämta de krafter han har gömt i sina forna kamrater. För att få dessa krafter måste en ritual utföras som han är okapabel till själv (saknar något som behövs - typ någorlunda mental stabilitet eller talförmåga eller något liknande). Därför dras huvudpersonerna in i bilden för att utföra den ritualen åt honom. Ritualen går däremot snett och de tre kamraterna förvandlas till någon sorts befläckelsemonster, något som inte ens Chagidiel planerat.

Personer:
Chagidiel som vill återuppta sitt arbete
De tre kamraterna som bär på en del av Chagidiels krafter
En vän till rollpersonerna som varit ett av Chagidiels offer som har blivit smittad av en parasit som överförs till huvudpersonera
Ett annat offer som är på jakt efter Chagidiels tre kamrater för hämnd
Ett tredje offer som blivit smittad med befläckelse på riktigt och fått möjligheter att resa i drömmarnas värld, där det finns någon mörk koppling mellan dröm och verklighet.

Det här är egentligen bara del 1 och 2 av Svarta Madonnan som allt som allt har 6 delar. Mycket av arbetet kommer liga i att göra det typsikt Noirigt och även släppa det fritt på så sätt att platser och personer är sammankopplade utan egentlig rälsning.

Däremot kommer det finnas vissa bitar som är bestämda, t ex smittans verkan på rollpersonerna och vissa viktiga bitar som ritualens förutbestämda effekt, vad befläckelsemonstren tar för sig när de blivit fria (så till vida att de inte hinner bli stoppade av huvudpersonerna så klart).

Arbetet jag gjort är något mer detaljerat än det jag nämnt här, men så ser det ut i stora drag än så länge.

Tankar och idéer, någon?

Vänligen,
Michael
Lite hemsnickrat Noir-material, med bl a en inofficiellt reviderad personakt att ladda hem -> [x]
 
Karchrim
Användare
Knegare
Inlägg: 53
graphgraph
Öde: 1  
Sv:Den Svarta Madonnan - 2009-10-21 01:11 Har spelat den svarta madonnan till kult. Men min spelgrupp hoppade på ett annat tåg och ganska snart gav jag upp alla försök att leda dom tillbaka till huvud historien.

Det kan vara så att man ger dom alternativen ni kan gå framåt eller vända om och gå tillbaka. Och dom säger nej vi stannar kvar och öppnar en McDonalds drive throu. Bahh! Spelare. Men stämningen är den rätta med nästan alla Kult äventyr. Prova "Fallna Änglar" "et in arcada ego" eller andra skrivna äventyr till kult dom borde vara lätta att indoktrinera till Noir.
"Du kan inte ens försöka vara nära att misslyckas!", frustrerad spelledare 091026.
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum