Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
Coffe_Kanon
Användare
Byråkrat
Inlägg: 209
graphgraph
Öde: 52  
- 2007-09-25 11:58 VARNING: om några av mina spelkamrater ser detta så sluta läsa NU! Annars kommer jag att kapa huvudet av er vid nästa speltillfälle! SMYGKIKANDE behandlas våldsamt.

Men nu till saken:

Jag ska spelleda en berättelse där huvudpersonerna nyligen blivit anställda inom polismakten i Sandukar. Jag tänkte använda det notoriska Kugghjulet som deras arbetsplats.

Ni som läst den tråden har förstått att jag är nyfiken på att implementera en del element från tv-serien The Shield.

Tanken är att huvudpersonerna ska vara gröngölingar som går med i en liknande enhet som "The Strike Team" i tv-seren. Problemet är att jag har lite svårt att avgöra om medlemmarna i tv-serien är kriminal-poliser eller ordningspoliser. De har rangen "Detective" vilket pekar åt krim-hållet, men de ägnar sig ofta åt razzior och liknande själva vilket pekar åt antingen ordningpolisen eller insatsstyrkan.

Det är ganska viktigt att jag får reda på detta, då det i princip kommer att bestämma karriårinriktningen för huvudpersonerna, jag vill helst att de ska få arbeta med samma arbetsuppgifter.

Jag vill ställa huvudpersonerna inför många etiska dilemman och jobbiga val, hur de ska ställa sig till korruptionen som står i deras närhet och vad för konsekvenser detta får etc. Mycket korruption och maktmissbruk alltså. Den biten vet jag att jag vill ha med.

Har ni några övriga tips till en polisinriktad berättelse så dela med er, det hjälper verkligen.

Tack på förhand!

//Coffe

Inlägg ändrat av Coffe_Kanon, den 2007-09-25 14:01
Does not compute...
 
Bentoni
Användare
Byråkrat
Inlägg: 455
graphgraph
Öde: 38  
- 2007-09-25 14:17 Du vet du skulle ju kunna göra dem till en Pikétstyrka inom kriminalpolisen. Speciell träning och likande, men ändå kriminalpoliser. kräver lite mer fysiskt och de får ofta göra de mer aktiva delarna av polisarbetet, dvs plocka upp misstänkta, göra inbryt och liknande.

Är du med på hur jag menar?
Jag är ingen ond kille, inte egentligen. Hur många har jag dödat? Jag vet faktiskt inte. Det är ju dels dom där sju som jag är säker på. Sen vet man ju inte med de andra. I skyttegravarna ser man dåligt. Men jag tycker ju inte synd om dom för det. Ja, jag sa aldrig att jag var snäll heller...
 
Coffe_Kanon
Användare
Byråkrat
Inlägg: 209
graphgraph
Öde: 52  
- 2007-09-25 16:20 Jo jag hänger med. Det låter inte så dumt faktiskt, som en experimentell enhet som ska se om man kan öka effektiviteten i polisarbetet... Does not compute...
 
Jonas Ferry
Admin
Kommissarie
Inlägg: 427
graphgraph
Öde: 26  
- 2007-09-26 19:11 Coffe_Kanon skrev:
Jag vill ställa huvudpersonerna inför många etiska dilemman och jobbiga val, hur de ska ställa sig till korruptionen som står i deras närhet och vad för konsekvenser detta får etc. Mycket korruption och maktmissbruk alltså. Den biten vet jag att jag vill ha med.
The Shield är en fantastiskt bra serie, och helt rätt att inspireras av. Ett tips är att låta spelarna/huvudpersonerna själva gräva sina egna gravar, precis som i serien: insatsstyrkan gör något dumt, någon kommer på dem, de "löser" problemet, men hamnar i mer trubbel. Låt saker lösas temporärt och kompromissat, och låt det sedan blossa upp igen mycket värre.

Glöm inte att berätta för spelarna vilken inspirationskälla du har så att de också kan inspireras. Göm det inte för dem, utan berätta vad du vill ska hända. Det är de som skapar huvudpersonerna, och det är de som ska driva den största delen av handlingen. Alltså är det viktigt att de vet vad du är sugen på.

Lycka till, och berätta hur det går när ni spelar!

- Jonas
• One Can Have Her, ett noirspel under utveckling.
• Jag har en blogg där jag snackar rollspel, film (ofta noir) och serier. Kom och prata.
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum