Detta är en arkiverad version av noir.nu

Noir Forum

 
Altsäter
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 5
graphgraph
Öde: 1  
- 2007-04-21 18:23 Noir har verkligen gjort fett intryck på mig. Har än så länge inte spelat, men läst nästan hela boken.

Jag håller på att skriva en berättelse att spelleda. Jag har skapat ett antal berättarpersoner och en intrig emellan dem. Men nu har jag ett problem, hur får jag in huvudpersonerna i det hela?

I många andra rollspel är det ju bara att lägga upp det som ett uppdrag, jag menar de är ju äventyrare. Men i Noir känns det lite svårare, man vill ju gärna göra det lite mer karaktärsdrivet och fritt.

Här står det förkortat om huvudberättarpersonen och huvudintrigen. Kom gärna med förslag och hjälp på hur jag skall få in ett gäng Huvudpersoner i berättelsen. Spelarna har inte gjort sina karaktärer än.

Boric Václav
Boric Václav föddes för 34 år sedan i Sandukar. Borics far, Pietry Václav, grundade ett litet företag som tillverkade skor. För att göra detta tog han ett stort lån.

Företaget var kanske inte det mest lyckade i Sandukars Historia men den gick runt. Dag och natt arbetade Pietry. Han försummade sin familj och försäljningen gick sakta upp.

Pietrys fru, Borics mor, drevs till depression och tog livet av sig. Nu var Pietry lämnad ensam med tre barn. En kväll fick familjen besök av ingen mindre än den ökända gangstern Michail Gorbanov. Michail krävde att få tillbaka pengarna som Pietry hade lånat, med en ansenlig ränta. Dum och naiv som han var bad Pietry helt enkelt Gorbanov att stoppa upp sin ränta där bak.

Gorbanov hade faktiskt överseende med detta, för stunden. Han var egentligen där för att ta över Pietrys företag, inte kasta ord. Så han avlägsnade sig, men inte utan att subtilt hota Pietry.

Michail Gorbanov skickade senare upprepade gånger sina män för att hota Pietry. De vandaliserade fabriken, gjorde inbrott i familjens lägenhet och andra liknande dåd.

Några veckor förflöt och Pietry ändrade sig inte i frågan. Då en kväll anlände fyra av Gorbanovs gorillor till familjens lägenhet. De slog in dörren och band familjen. Sedan våldtog de dottern och misshandlade Pietry och Borics storebror. Varpå de under pistolshot tvingade Pietry att skriva på ett kontrakt där han sålde sitt företag. Därefter sköt de Pietry och storebrodern i bakhuvudet. Storasystern tog de med sig.

Boric, som hela tiden hade gömt sig garderoben såg allt som hände med hans familj. Mordet blev aldrig uppklarat, Michail Gorbanov hade polisens utredning fickan.

Boric flyttade till sin morbror och farbror. Han försökte leva sitt liv som en vanlig ung man. Men han kunde aldrig glömma. Minnena var för starka, för påträngande. När Boric växte upp till man kände han att det var dags för hämnd. En blodig hämnd som skall drabba alla inblandade.

Boric har när berättelsen utspelar sig någon form av maktposition i Sandukars undre värld. Han är besatt av tanken på hämnd. Han letar febrilt efter de fyra männen som kom till familjens hus dendär natten. Han tänker också hämnas på den korrupta polisen (numera Polischefen) som tog hand om fallet. Hans slutgiltiga hämnd är att mörda Michail Gorbanov och ta över hans organisation. Hur skall Huvudpersonerna hamna mitt i denhär soppan?
 
Crisippo
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 8
graphgraph
Öde: 1  
- 2007-04-21 19:32 Hei!

Det kommer an på hvem du tenker at hovedpersonene skal være. Du har et fint plot og Boric Václav er en interessant person, en klassisk hevnertype. Jeg ville kanskje satset på å la en av spillerne spille Boric og resten av hovedpersonene kunne vært gjengen hans, med sine egne motiv for å støtte Boric.

Hvis du ikke liker den ideen så:

1) kan du la hovedpersonene være en del av organisasjonen hans som Boric bruker for å oppnå sin private hevn. Dette kan jo enten være populært eller upopulært blant hovedpersonene/andre medlemmer i organisasjonen. Kanskje Gorbanov vil prøve å rekrutere hovedpersonene.

2) gjør Boric til en "bad guy" og la hovedpersonene støtte Gorbanov (hvis de er gangstere) eller politisjefen (hvis de er politi). Her kan de også lokkes/eller narres til å jobbe for den andre siden.

3) ta tak i storesøsteren til Boric. Hva har skjedd med henne? Kanskje hovedpersonene kjenner henne. Hun kan være på flukt og be dem om finne Boric for henne. Hvis hun er i fare (hun rømte fra Gorbanov men ble tatt til fange igjen) kan hovedpersonene ha som mål å redde henne. Alt dette kan bringe dem i kontakt med Boric og hevnmotivet hans.

Håper det hjelper...
To know your Enemy, you must become your Enemy - Sun Tzu

For as to the strength of body, the weakest has strength enough to kill the stongest, either by secret machination, or by confederacy with others, (...). -Thomas Hobbes

Dystopia is where i live
 
Altsäter
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 5
graphgraph
Öde: 1  
- 2007-04-21 20:09 Crisippo skrev:

3) ta tak i storesøsteren til Boric. Hva har skjedd med henne? Kanskje hovedpersonene kjenner henne. Hun kan være på flukt og be dem om finne Boric for henne. Hvis hun er i fare (hun rømte fra Gorbanov men ble tatt til fange igjen) kan hovedpersonene ha som mål å redde henne. Alt dette kan bringe dem i kontakt med Boric og hevnmotivet hans.


Yeah, det är helt klart en bra idé. De känner systern och vill rädda henne och där med kommer de i kontakt med Boric.

Att låta någon huvudperson spela Boric hade jag aldrig ens tänkt på. Men visst, när jag tänker på det låter det intressant, om än lite speciellt. Vi får se.

Tackar för alla bra förslag.
 
Jonas Ferry
Admin
Kommissarie
Inlägg: 427
graphgraph
Öde: 26  
- 2007-04-24 14:19 Hej Altsäter,

Jag håller med Crisippo om att Boric mer låter som en huvudperson än en berättarperson. Det jag saknar är en situation som omger Boric hämndaktion.

Det är alltid svårt att skriva en berättelse innan man har huvudpersonerna. Så fort huvudpersonerna finns kan man lättare se vad som intresserar spelarna.

Om jag skulle använda en hämnare som berättarperson skulle jag balansera situationen mellan hämnaren och de han hämnas på. Då blir det plötsligt intressant att se vilken sida huvudpersonerna väljer.

En variant är att göra hämnarens motiv förståliga, men att han går för långt. De har våldtagit och torterat hans syster, alltså kanske han vill hämnas genom att tortera gärningsmännens anhöriga. Att döda gärningsmännen vore för lindrigt, han vill att de ska uppleva samma smärta som han.

Men är det rätt av hämnare att attackera oskyldiga familjemedlemmar för att utkräva hänmd? Kanske, kanske inte.

Det bästa är nog att ge båda sidorna i situationen goda och dåliga drag. Då måste spelarna välja sida. Annars blir det bara en fråga om hur man optimalt dödar gärningsmännen, och för det behövs inte särskilt mycket bakgrund till situationen.

Är jag inne på ett spår som intresserar dig, eller har jag missat målet? Har ni gjort huvudpersoner ännu?

- Jonas

Inlägg ändrat av Jonas Karlsson, den 2007-04-24 16:19
• One Can Have Her, ett noirspel under utveckling.
• Jag har en blogg där jag snackar rollspel, film (ofta noir) och serier. Kom och prata.
 
Altsäter
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 5
graphgraph
Öde: 1  
- 2007-04-29 00:54 Hej igen.
Jag har grubblat mycket på detta, och ändat en hel del. Berättelsen är fortfarande på idéstadiet, dvs mestadels i mitt huvud.

Boric blir en huvudperson istället, som både Crisippo och Jonas sagt gör han sig bättre som huvudperson. Det gillades speciellt mycket utav en av spelarna som älskar hämndmotiv. Vi har däremot inte gjort alla karaktärer än, med det kommer snart.

Jag har tänkt mig att huvudpersonerna skall utgöra den innersta kretsen i en liten ”maffia” organisation, berättelsen skall vara baserad kring typ gängkrig och maffia verksamheter (spelarna är inte speciellt intresserade av deckare). Kanske någon stundande konflikt mellan gängbildningar som skall lösas, eller utkämpas? Jag sitter just nu och funderar på hur den undre världen i Sandukar fungerar.

Boric finns kvar men han är inte högsta hönset längre. Jag fram emot när en av huvudpersonernas (före detta proffsboxare och ensamstående förälder) hederskodex kolliderar med Borics hänsynslösa hämndmotiv. Kan bli ganska roligt rollspel.
Men som sagt, allt är på idéstadiet.

Once again, tack för svaren.
 
Jonas Ferry
Admin
Kommissarie
Inlägg: 427
graphgraph
Öde: 26  
- 2007-04-29 17:33 Altsäter skrev:
Jag fram emot när en av huvudpersonernas (före detta proffsboxare och ensamstående förälder) hederskodex kolliderar med Borics hänsynslösa hämndmotiv. Kan bli ganska roligt rollspel.
Det lär bli grymt!

Det kan vara svårt som berättare att inte planera vad som kan hända om de ryker ihop, men jag föreslår att du sparar det. Låt det stanna vid nivån att det finns en möjlig framtida konflikt där, och gräv inte ner dig i vad som kanske möjligtvis kan hända. Kanske kolliderar de inte, och då är det onödigt om du funderat en massa på det i förväg.

Berätta gärna på forumet hur det går när ni spelar. Vi är nyfikna på att höra.

- Jonas
• One Can Have Her, ett noirspel under utveckling.
• Jag har en blogg där jag snackar rollspel, film (ofta noir) och serier. Kom och prata.
 
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar
Forum