Gustafo
Användare Frilansare
| Inlägg: 114 |   | Öde: 16
|
Intriger efterlyses - 2007-01-29 16:25
Kort sagt dela med er av era äventyrsuppslag och intriger. Idetorka drabbar alla berättare och just nu har jag personligen svårt att hitta på en bra och intressant mordgåta för en grupp kriminalinspektörer (jag spelar med två grupper men den andra går lättare fram). Men dela gärna med er av allt mellan himmel och jord.
Nobody knows what's gonna happen at the end of the line, so you might as well enjoy the ride. - Manny Calavera |
|
|
|
Lobo
Användare Livstidsanställd
| Inlägg: 20 |   | Öde: 4
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-01-30 07:21
Vet ej om det är en sådan bra idé men jag har alltid vart svag för intrigen i Seven. Varför inte släppa lös en mördare som dödar "syndare" efter något slags mönster?
//Lobo
|
|
|
|
Jonas Ferry
Admin Kommissarie
| Inlägg: 427 |   | Öde: 26
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-01-30 14:07
Hej!
Först måste jag säga att du borde skaffa senaste Fenix (nummer 1/2007). Där har jag med en femsidig artikel om deckargåtor i Noir, och ger ett spelexempel med en relationskarta som du kan använda för dina spelare.
Sedan måste jag säga att det är en väldigt bred fråga du ställer, som "berätta vad en film kan handla om". Om man smalar ner antalet möjliga berättelser lite är det lättare att svara på.
Så jag tar din mordgåta och rycker fram 3M ur min hatt: Mördare, Metod och Motiv. Man kan givetvis komma på fler intressanta aspekter på ett mord, men vi stannar där för tillfället.
Rakt på sak kan man välja en mördare och de den ett motiv och en metod: En man har förgiftat sin affärspartner för att bli ensam ägare till firman.
Nu måste man fråga sig: Vem är det som ska komma på lösningen på gåtan - spelarna eller huvudpersonerna? Om det är spelarna så ställer det högre krav på att ledtrådar presenteras i rätt ordning och att gåtan är bra formulerad, om det är huvudpersonerna är det lättare att "fuska" lite för att få allt att hänga ihop i slutet. Många noir-filmer handlar inte om att på Sherlock Holmes-vis logiskt klura ut en mördare, utan att vada in i skiten, slå folk på käften, få stryk och till slut har man gripit någon, eller inte. De är alltid smutsigare, mindre tydliga när det gäller rätt och fel och det är inte alltid man når något tydligt svar.
Men vi säger att spelarna ska komma på lösningen. Det enklaste är att ge dem ett av de tre M:en från början (de vet att någon har blivit förgiftad) och låta dem lista ut de andra två.
Men en rolig sak, tycker jag, är att ge flera möjliga mördare, metoder eller motiv. Kanske fanns det fyra delägare i företaget, och en av dem är död. Vem eller vilka av de andra har mördat honom?
Om offret var ett riktigt svin så kanske flera ville ta död på honom av olika anledningar? Affärsmannen var snål, otrogen och ville ensam styra firman: mannens dotter, hustru och affärspartner ville att han skulle dö! Men vem var det som gjorde det?
Metoderna kan också vara flera, om mannen hade ett svagt hjärta, hade druckit stora mängder alkohol och hittades drunknad i sin pool, vilken var dödsorsaken? Gav hjärtat upp, söp han ihjäl sig, blev han förgiftad eller blev han dränkt av mördaren?
Jag ser en massa film, och tycker om att hämta inspiration från dem till mina berättelser. Ofta tar jag den centrala konflikten, eller någon bihandling, och sedan lägger jag till egna berättarpersoner tills man inte känner igen sig.
Så görs inom filmen också: det finns flera versioner av "pojke och flicka från olika familjer / samhällsklasser / folkslag älskar varandra, men deras förbjudna kärlek motarbetas". Precis som Lobo säger, sno något från nån film du gillar och gör det till ditt eget. Så länge inte "lösningen" på hela berättelsen för spelarna är samma som filmen så är det lugnt.
Det här blev mer av en diskussion än en lista med exempel. Vill du ha en lista också eller hjälpte det något? Kan du inte starta en ny tråd och berätta lite mer om spelgruppen med kriminalinspektörerna så kanske du kan få mer hjälp om just det?
- Jonas
• One Can Have Her, ett noirspel under utveckling. • Jag har en blogg där jag snackar rollspel, film (ofta noir) och serier. Kom och prata. |
|
|
|
Gustafo
Användare Frilansare
| Inlägg: 114 |   | Öde: 16
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-01-31 09:13
Tack för tipsen. Jag läste fenixartiklen och det ska nog komma till användning. Tanken var att man bara kunde lägga upp äventyrsuppslag, antigen sånt man spelat eller sånt som man har i huvudet så kan vi dela med oss av dem på den här tråden även fast tips hur man gör egna berättelser alltid är önskvärt.
Jag kom på en intrig. Berättelsen är tänkt för kriminalinpektörer.
Huvudpersonerna sätts på prov då poliskaptenen sätter dem på ett lågtprioriterat fall att lösa mordet på en utslagen prostituerad. Mordet berör huvudpersonerna då kvinnans död har anknytning till deras egna liv. Det ingen vet är att mordet begåtts av brorsonen till den mäktiga fabrikören Lester Quildos. Lester, som känner till dådet, kommer att göra vad som krävs för att hans brorson inte ska hamna bakom galler. Huvudpersonerna tvingas kämpa mot korrumperade poliser och statstjänstemän som inte skyr några medel för att stoppa dem.
Så långt har jag kommit med berättelsens grundintrig men nu ska jag använda mig av era tips och fenixartikeln för att bygga vidare.
Något i stil med det tänkte jag. Att komma på själva intrigen tycker jag är det svåraste. Sedan kommer bihandlingar, berättarpersoner och bomber av bara farten.
Nobody knows what's gonna happen at the end of the line, so you might as well enjoy the ride. - Manny Calavera |
|
|
|
Jonas Ferry
Admin Kommissarie
| Inlägg: 427 |   | Öde: 26
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-01-31 10:54
Ok!
Ännu ett mordfall: En man har blivit mördad hemma hos sin bror och huvudpersonerna kallas in för att lösa fallet. Brodern har två döttrar, en äldre och en yngre. Den äldre dottern är utåtriktad och framåt medan den yngre är blyg och tillbakadragen. Det som har hänt är att den mördade mannen försökte våldta den yngsta brorsdottern, och hennes äldre syster mördade honom. Om huvudpersonerna misstänker den äldre dottern kommer den yngre att ta på sig skulden och erkänna, men någon del av hennes berättelse kommer att avslöja att hon ljuger. För att röra till det hela lite kan brodern haft motiv också, så att han från början är en av de misstänkta.
Kolla in Topp 10 Sandukar: Seriemördare på wikin också så får du lite mördare att låta huvudpersonerna jaga.
- Jonas
• One Can Have Her, ett noirspel under utveckling. • Jag har en blogg där jag snackar rollspel, film (ofta noir) och serier. Kom och prata. |
|
|
|
Gustafo
Användare Frilansare
| Inlägg: 114 |   | Öde: 16
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-01-31 21:51
Bra intrig! Av någon anledning tänkte jag på vampire the masquerade: bloodlines och tvillingarna jeanette och therese med det exemplet. Där är det en pappa som våldför sig på en av dem men då han tar fel och våldför sig på den andra mördar den äldre honom.
Nobody knows what's gonna happen at the end of the line, so you might as well enjoy the ride. - Manny Calavera |
|
|
|
Jonas Ferry
Admin Kommissarie
| Inlägg: 427 |   | Öde: 26
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-01-31 23:14
Heh, jag har inte spelat det. Men det står med på inspirationslistan för Noir, så det kanske är värt att kolla upp.
Förutom mord är det alltid intressant med kärleksdramer, speciellt för noir-genren. Det gäller att få till att spelaren ska vilja få ihop sin huvudperson med någon annan person, och det är inte lätt att veta hur man gör det. Skruvade kärleks-/otrohets-intriger vore intressant att se förslag på.
- Jonas
• One Can Have Her, ett noirspel under utveckling. • Jag har en blogg där jag snackar rollspel, film (ofta noir) och serier. Kom och prata. |
|
|
|
Gustafo
Användare Frilansare
| Inlägg: 114 |   | Öde: 16
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-02-01 22:52
Vampire är riktigt bra så det måste du testa. Massor av mörka karaktärer och intriger. Dessutom ett tiotal olika slut på spelet också.
Jag spelar dels med en grupp som spelat Dödläge och håller just nu på med fortsättningen av deras val därifrån. Den andra gruppen består av en kvinnlig kriminalinspektör som vägrar ta emot mutor och är en nagel i ögat på den korrumperade poliskaptenen. En annan kriminalinspektör som arbetar med henne är överbrutal och korrumperad så det blir en bra konflikt däremellan. Sedan finns en kriminalassistent som asssisterar de båda inspektörerna.
Nobody knows what's gonna happen at the end of the line, so you might as well enjoy the ride. - Manny Calavera |
|
|
|
subliminal_city
Användare Livstidsanställd
| Inlägg: 39 |   | Öde: 2
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-02-06 13:29
Mordet på Orientexpressen är en intressant berättelse att bygga någonting på, i mina ögon. Funderar själv på att göra det, problemet är att den är alldeles för klassisk, men det hade varit fruktansvärt intressant när spelarna kommer fram till att det är X antal personer som utförde dådet, alla med en mer eller mindre viktig roll i samhället. Vet dock inte hur genomförbart det är, men tanken att det finns flera respektabla förövare samt att offret i sig inte var den mest respektabla av personer (tidigare i sitt liv) skulle göra det intressant för spelarna tror jag.
It seems envy is my sin |
|
|
|
Tony Montana
Användare Livstidsanställd
| Inlägg: 1 |   | Öde: 0
|
Sv:Intriger efterlyses - 2007-02-19 19:53
Till alla berättare som inte har spelat Vampire The Masquerade "Bloodlines" GÖR DET! Förutom att det är ett suveränt spel som förtjänas att spelas så finns det mängder med inspiration att hämta. Faktum är, att många av de quests man gör i "Bloodlines" kan utan problem stjälas mer eller mindre rakt av! Slutligen en kommentar till Gustafo (VARNING SPOILER!!) Jeanette och Therese är samma person, fast med dubbla personligheter, kanske en idé att spinna vidare på, speciellt om huvudpersonerna tvingas döda berättarpersonen. Det ger onekligen huvudpersonerna ett moraliskt dilemma!
There is nothing to fear but fear itself, and Chuck Norris! |
|
|
|
|